本人忆江南无名小虎贲一枚,看官网对虎贲职业和其他职业的技能和天赋做了修改,维护后第一时间找了几个朋友体验了一下,体验后对本次版本职业技能调整说下自己的一些看法,纯属个人的一些体验,不喜勿喷。
废话不多说了,先来说说本次的虎贲技能修改。
先说“追魂斩”技能冷却时间由原来的17秒降低为15秒,减少了2秒的冷却,别小看这2秒的时间,大大的加强了虎贲的机动性,可有效的追杀可恶的远程职业,减少了虎贲只能跟着目标**后面跑打不到人的窘境了。这个修改太NX了。
“降魔震”技能修改为命中后100%造成目标迟缓,个人感觉这个版本修改后虎贲的命中貌似高了很多,所以说“降魔震”命中100%迟缓这个对于腿短的虎贲来说又是一个大大的加强,在于朋友单挑的时候这个技能基本上时没有MISS了,哈哈再也不用担心好不容易追上一个“降魔震”想减速被MISS了。
“雷霆斩”这个技能说伤害加了倒是没感觉出来,但是僵化几率确实是增加了,由于是单挑,还没有试过打群架的时候的效果,暂时只说这么多。
“血苍穹”调整后提升生命恢复效果,可能是现在血量比较高的原因吧没有感觉提升了多少效果,但是让人惊喜的是使用此技能后你会发现自己的学一下涨了一块,注意现在的技能说明瞬间恢复血量的12%,在对手以为你要挂了的时候你用一下“血苍穹”一下回复12%血量,这就是个转机。特别是现在血量很高的情况,此技能的作用很明显。
“三界乱”这个技能怎么说呢,反伤的效果增加了,但是反伤的时间减少了。反伤效果确实比以前增加了很多,但是谁也不是傻子开了反伤还拼命的打你,现在9秒的时间太短了,以前还可以利用反伤的时间来牵制对手,现在一眨眼的功夫技能时间就到了。鱼和熊掌不可兼得,可能是百游就是这么设计的吧。
重头戏来了“天罡决”绝对的BUFF了,力量一下增加了30%,对于虎贲来说简直就是福音,我也是跟着趋势练的力量宝宝,30%力量加成攻击的增加可见一斑,另外这个技能还会增加300%的格挡,这要是之前我肯定会发发牢骚,但是体验之后发现这个版本的虎贲格挡竟然有效果了-。-屡试不爽啊,关键时刻多来几个格挡,那可是能颠覆战斗结果的。
以上就是我在版本更新后对虎贲技能的一些体验,总体来说感觉虎贲的命中加了很多,貌似相比之前伤害和耐打都有所增加,至于天赋技能那就是萝卜青菜各有所爱的事了,各人偏向加冲锋和金钟,因为毕竟虎贲的机动性不那么高,其实也可以试试屠龙斩一波流,具体什么效果还望高手指点。期待虎贲下次的更改更加犀利。
PS:第一次发帖,文笔有限,字码的有点乱,大家可以一起啊探讨一下,欢迎指正批评,不喜勿喷-。-