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《凡人修仙传单机版》
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个人建议望考虑:《凡人修仙传》不添加“寿命系统”不幸福!
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个人建议望考虑:《凡人修仙传》不添加“寿命系统”不幸福!
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跑跑vs奥特曼
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2013-05-23 10:08
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只看楼主
首先说明,这只是本人的一点胡思乱想,没有考虑太多实现性的问题,而且估计游戏做到这里已经不太可能按照我的想法有什么改动了,但我还是希望能够说说我心目中的《凡人修仙传单机版》的游戏。
其实不仅凡人,修真类小说最核心的一点是“求长生”,而非拥有多高的战斗力,拿到多大的法宝,泡到多少妹子~这些都是在漫漫长生路上攀爬过程中所取得的附属品。如果抛开了这种大限将至的紧迫感,抛开这这种为求不朽、放弃荣华享受、忍受一切苦难的果决,那修真文的魅力顿时大减。与其他的喝喝茶、下下棋、泡泡妹子、偶尔出门打打怪的仙侠软文没啥区别了。从一进入游戏,从韩立踏入江湖那一刻起,就是向着长生迈进,这个是终极价值观的问题,如果玩家一进去,需要面对的目标就是“刷装备、打boss、泡妹子”,而忽略了修真直指长生的大道,那无疑是背离了凡人原作的精要,也是如同在修真文里面写到的“沉迷外道,沦落魔境”,更是落了以往游戏的窠臼。你们是《凡人修仙传》,有很多我们这种原著的粉丝在饱含期待,我们希望你们能做到不一样的国产游戏。
建议增加“寿命系统”的功能,角色进阶以及获得什么天材地宝以后寿命会增加,重伤什么的寿命减少,寿命用光游戏自动结束,修仙不成不过一抔黄土,这是修者的无奈,也是仙路的残酷。
跑跑vs奥特曼 最后编辑于 2013-05-23 10:16:46
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2013-05-23 14:22
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只看该用户
这建议挺有意思的,我是挺喜欢的,有挑战性。
不过会增加游戏的难度,缩短游戏的周期,因为一旦寿命到头,就会从新练起了吧,如果频繁的话会降低部分玩家的耐心,所以最好把这个做成可选项,或者加到某个难度里,让喜欢的人去挑战。
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2013-05-23 16:23
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只看该用户
您好,感谢您对游戏的关注和期待。官方对游戏的消息公布会不断更新,还请耐心等待
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2013-05-25 08:49
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神建议啊,个人感觉楼主创意很不错的,真实的修真世界啊,弱肉强食强~~~~~长命百岁,楼主顶你
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2013-05-25 14:03
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只看该用户
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1楼
跑跑vs奥特曼
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确实是神建议,这是小说的核心啊
不过突然杀出来的凡人单机,还说要移植到mac、android,你们虚不虚~~~~~
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2013-05-26 09:30
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这个建议好··非常强大···增加难度····神建议啊··
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2013-05-27 12:37
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这个有点像暗黑的哪个最难的难度,死了就重来,不过这种模式比较刺激,建议可选
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2013-05-29 13:06
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只看该用户
这个建议不错啊 我跟他们说说 加入进去。
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2013-05-29 18:28
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“忘语”,,,,,,这个名字有点歧义啊,,,,,难道故意的
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2013-05-31 10:11
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只看该用户
养成类型
有点像 养成类型~的沙盘模式。
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没心没肺
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楼主这建议真心不错
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打老魔
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2013-06-22 16:01
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本来就应该设寿命,不然夺舍、第二元婴、分魂等等都没意义了。
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这个帖子必须得顶起来啊,强烈支持
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顶啊~~~~~~~
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2013-06-23 17:10
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顶起!没有寿命就没有了小说的主旨,游戏也就少了很多趣味性。咱们可以创新么,不用墨守成规的。
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末世帝
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寿命系统也许应该像暗黑一样,来个资料片和专家级两类吧,如果再加个天劫系统那就更帅了,因为小说中把渡劫描述非常之精彩。
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Caution.ya!
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2013-06-27 00:49
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LZ想法不错 真心支持 然后我想问下有没有飞行系统 例如御剑飞行啊 御法宝飞行啊 或者特有的一些飞行法宝等等...
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呜呜呜2
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不错。
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