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[副本] 副本是给玩家增加乐趣和实力的还是打击玩家兴趣的? [复制链接]

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希望能考虑一下,我不说游戏里到底哪个职业杀伤高、哪个职业pk爽,我只想说说祭祀的悲哀,我想很多玩家都说过这个问题,同样的等级、同样的RMB、同样的时间和精力,100极为例:祭祀:不拿神器装备100级15星、6孔,攻击8万左右,100级副本第四个bOSS笑着说:小样下次拿上神器再来吧。猎人:不拿神器、100级15星、6孔,7万攻击,打完最后一个BOSS打完抽根烟,对着BOSS的尸体说:下次多带物品,再来得瑟。100本每次掉5个碎片。1000/5=200天,试问版主和 G  M ,猎人游侠 剑士 同样装备情况下200天以后就有神器拿,祭祀呢?400天能攒够碎片吗?武器差距最少一倍时间。110级副本呢?21万祭祀只能打一层 20万攻击猎人能打到哪呢?110级副本开1年以后 我不们还能不能见到祭祀玩家?
也许有些人看了会说:祭祀有多个加血技能PK 我想问一下 就算8个加血技能一转装备能否打得过4转装备?
也许有些人看了还会说:祭祀的春天已经过去了,祭祀消弱以前我们都是这么过来的 现在消弱了祭祀 你们就出来叫!我依然想问一下,祭祀PK强不强跟打怪有关系吗?只要是有点游戏知识的玩家都知道角色对怪物和玩家的伤害有着不同的计算公式的吧?
希望官方能正视考虑下这个问题!让我们玩家们举得相对公平些才会更多的留住玩家!
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兽血是个种族网游。官方需要考虑的地方,玩家关注的地方确实比别的游戏多了很多。不过相信大家也多少看到了官方做出的努力。副本就是让大家开心的。不过我希望官方也会推出更多多人协作副本的。自己是不会全能的。有了队友,那么就是无敌的。。配合,将自身职业特点发挥到极致,弱点有身后的弟兄们去弥补,那么童鞋的顾虑应该会打消吧。当然,副本的收益也会成倍增加的。
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以前祭祀强  别的职业喊着 不平衡/现在就削弱了祭祀。现在祭祀喊着不平衡了 ,等官方把这一阶段*,就会再该版本,别的职业继续喊,如此循环~~~这有时是作不到完全的平衡的~~~哪个游戏也一样~
最后编辑蓬蓬 最后编辑于 2013-05-09 12:27:21
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有点想象力丰富了。没有一个游戏可以做到完全的平衡。谁都想自己的职业,所在种族厉害点。但是官方会及时解决失衡,然后越来越趋于平衡。
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蓬蓬 童鞋 我不知道你是*还是咋了 我都说了 我不讲PK也不讲哪个职业强大不强大 我只说魔攻类职业的杀怪问题 你自己看看这样的帖子没有100个也有80个了吧?你也别回复了 你玩不玩游戏我不知道 要想懂的玩家先自己体验下 ,别的我不说了 算我自己脑残 今天没事来跟你们的工作人员交流了,就当我*算了,你说你面对问题不去想办法不去站在玩家角度还当什么版版 就你那* 我彻底无语


我*了。。。飘过
最后编辑蓬蓬 最后编辑于 2013-05-09 13:47:45
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游戏中的问题,比如特定的什么设定会对其它的职业造成什么样的影响。这官方都会研究的。怎么样设定更严谨,更平衡是很重要的。这样游戏才可以发展的更好,走的更远。
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你加我QQ 我传给你点东西*
最后编辑蓬蓬 最后编辑于 2013-05-09 14:24:57
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版主又忙着喝汤去了啊 叫你加我呢 等你10分钟
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有事情这里说,明着没法说,短消息说。不加Q
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回复 2楼蓬蓬的帖子

蓬蓬版主,,你是不是没戴眼镜????你看看人家楼主的帖子,,,,人家楼主主要意思是100或者110的副本。。。难道你去打100或者110的副本还能组队配合????你果然与众不同啊~!~!下次带我去,,我帮你晕怪~!~!
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