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[建议] 小建议-想改变世界BOOS打法的上来顶下哈 [复制链接]

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垄断了BOOS 大多数玩家连看都懒的去看了,去了也是找揍,,,,虽说大多数游戏中的BOOS都是很多人在抢的,但也没这么夸张吧,物品归所权都是属于一个队伍,而不是一个宗门.
在BOOS地点杀人也要受到PK惩罚制度 变名 变红 , 你想杀人抢BOOS 就要做好被别人暴了的准备 还有就是慢慢洗名的过程,
在游戏中角色死亡或被玩家杀死,也要受到相应的处罚,掉去当前等级经验的0.5%-1%,你拽 你挂机 我就组织人把你杀回1级,哈哈.
还曾记得好多年前在玩华夏1的时候,抢BOOS没抢到 到是暴了个红名 检了个顶级武器(大概价值RMB1000元),笑了3天
还有就是这个游戏中的绑定物品也太多了 至少顶级装备应该是在BOOS或怪物中掉落 而不是自己随随便便就能做出来的
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回复 2楼夜雨风萧的帖子

斑斑说漏了,可以用声望和绑仙购买或者兑换金刚咒。相对那些卡境界的道友来说,红名根本不算什么,因为灵根己成型,不用花绑仙点了,bb也升到10级了,游历声望也用不完了。所以说百 游凡人游戏的红名机制惩罚力度不够。要从根本上解决这个问题,可以从这几点下手:一、红名玩家不能买药水。二、红名玩家不能使用空中坐骑。三、红名玩家不能使用卷或符等传送。四、击杀红名玩家,可以使它装备有一定机率掉星。如果百游能做到以上几点,我想野外杀人的,清挂机的一定会少很多。游戏也不能没有pk,所以要增加一种游戏模式,就叫pk模式,这种模式才能打boss,杀人不掉善,不红名。其它游戏模式被杀,就要受严重惩罚。
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这个红名的非绑定的装备是可以掉落的哦
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回复 4楼寒冰冷月的帖子

你2呀,既然开红杀人,我还搞个不绑的装备么。跟你说也是白说。
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反正我就是这么一说嘛,确实有这种设定的嘛
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如果红名惩罚加重,那开红的人会大大减少,很多人砸钱弄装备就是为了杀人爽一把,你越郁闷他越开心,这么一改都没人花钱了。
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都说多少遍了 闪红玩家不是红名玩家 白名攻击闪红玩家也要闪红,A攻击B B反击一起闪红,来了C帮忙打B C也闪红了,就来了D就这样两队交战,来了一群人,这就是传奇等里典型的PK模式
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回复 7楼小雪见的帖子

嘿,我不是提供了个方法么,那就是pk模式,在这种模式下,杀人不掉善,不红名。也只有这种模式才能打紫色的或者橙色的boss。我记得有一次双1-9区的古惑英豪宗门去蹲点,阻止缔造神话宗门的人完成宗门任务,来一个杀一个的。都是卡境界的,红名对它来说算什么,花不完的绑仙和声望。
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所以说,对红名玩家的惩罚力度一定要加大,你要为恶,就要存在一定的风险。哈哈,装备掉星就不错。
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这个游戏内的PK是正常的啊,这个要怎么反馈呢亲。
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支持8楼的朋友, 我说的PK制度就是那意思,   比如我去随便找个人打他一下 变名了(闪红,不代表是红名), 如果有别人来打我, 那他也会闪红, 说明他想和你 愿意和你打架(两个闪红的名字打架  互相杀死对方不增加PK值), 那就打吧, 死了再来,再死了叫上人 再来....  2人的小打可以闹成数十人的PK大战,,,那才就爽,那才就PK游戏,,,但是,闪红名字的玩家被爆N次的话 也不一定几率掉落身上的一个装备(几率很小), 但万一被爆掉了个,可别哇哇叫哈,谁叫你愿意打架呢.   不服你就冲钱杀回去啊  刚上面哪个说这样改了没人冲钱了呢? 我相信反而会更多,  今天被爆 明天拉上一帮人杀回去.   我以前玩的华夏1里打多人PK 一般就选择在城门口, 死了复活后跑去省时间, 在城门口也就常看到这样的话:M了个B,今天打了一架,被爆了1000快.    哇哈哈,今天打架爆到300大元,等等.
所以我还是支持改革PK制度,顶级装备不能做,只能由BOOS掉落(穿上装备后你可以选择绑定它--以后不能卖了.  也可以选择不绑定--装备换下后还可以卖钱,但是PK会被爆)
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