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银光图片
貌似外国已经有了这个东西,我看了也灵感这么想:

国内 的单机 ,也可不可以这么来呢?

---所有单机游戏,都放在一个平台里运行。(当然,这个需要国内相关部门,游戏公司相互合作才能实现)

比如:星际2,GTA,使命召唤。

各种游戏,运行的时候,都用一个平台启动---这个平台,你可以想象成浩方模式



所有的单机游戏,都可以用这个平台登录,并共享一个游戏帐号。

登录之后---可以玩平台里面的任何游戏----比如,使命召唤,星际2,上午卷轴等等。
一:
玩家选择平台的优势:
游戏存档可以放在官方服务器,而且所有游戏,每5~10分钟,自动存档, 所以,你就算是在网吧玩,也不用担心最让人困扰的 存档问题。



二:
单机厂商如何盈利:
1:既然国内,靠销量不行,那么,我不如不要销量-----平台里,所有游戏都为免费游戏
免费下载

2:游戏厂商盈利,有2个大方向---



(1):为平台里广告提成


红色的区域,就可以放置广告了---只要你有玩家,广告就一直有收入

(2):平台会员收入:平台黄金/钻石会员提成(会员玩家收费 每月---20~30人民币不等)

(3):游戏厂商:如何分钱
单机厂商 具体提成方式: 加入单机平台协会后,按下载量提成,来盈利:

比如,平台里上古卷轴的下载量,占总下载的10%,那你,就拿走平台收入总利润的10%(包括会员收入,与平台广告收入)



三:

平台盈利可行性:

有一个数据---已经说了,我国单机玩家数量,最少在3000万上下。

也就是说,理想化的话----这个平台,可以有3000万玩家。

这3000万玩家的平台广告收入,可以是巨大的,你的单机游戏,下载量越多,你的广告提成越多,你的会员提成越多。


假设-----3000万玩家,有500万,是钻石会员,500*30,一个月,就是1亿五收入了。

假设-----仙剑5的下载量,在这个平台里,有50%。
那么一个月,光这个收入,你就有7500万,这还不连其他的广告收入。

虽然,通过 新游戏的加入,你的下载比,会减少,但是,只要你不断---出游戏mod,不断的出新东西,依然是这样---有不断的收入


四:如何通过平台服务-----大范围增加可盈利性

平台会员服务,可以多样化:

如:普通会员,只能免费玩部分单机游戏---但玩不全。

平台服务一:
单机游戏联网服务
如例:平台里单机游戏 使命召唤---你必须开通黄金会员,才能和平台里其他的玩家联网对战

平台服务二:
高手**/代打。
盈利可行性论断:就算是我这样20年的游戏老鸟,有些单机游戏,还可能卡那过不去,所以,这个时候,单机游戏代打服务,就出现了---所有玩家,你玩单机游戏卡那过不去的时候,可以请 平台 代打帮你 过----带打的人员,为平台官方人员---素质,信誉 都可审查保证。



嗯,以上就是一些方法,后面有了再提。

总之,单机平台协会这个想法,实施起来还是难度不小的,最大的问题---没人/没相关组织,单机游戏公司不合作的情况下,还是不行。




五:单机游戏平台 协会初步设想:


开始,只要有2~3家有实力的公司 合作,加入,我想应该就可能取得效果:

如:网易---星际2
如:育碧---魔法门5
如:巨人---光荣使命。
再随便加一个---仙剑5,或者GTA5

嗯,只要开始,有3~4加单机游戏公司,宣布合作,成立单机游戏平台,应该就能起步了。




六:单机游戏平台,最大的优势:

可以 把数量惊人的 网吧玩家,拉入单机游戏。



七:平台网吧玩家最大的问题---下载

有的单机游戏,可能玩家买个会员,但网吧没有装,这就是个问题了。。。

额~ 貌似解决这个问题的,有云游戏是吧?
这个也不太懂,再说吧~

请网友一些讨论下,我这个设想可行行、、、
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