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『新兽血沸腾』
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职业平衡
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职业平衡
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2013-01-25 11:40
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众所周知,兽族职业攻击都比人族职业高, 人族职业的防御 生命要逼比兽族职业高,这样就是是你要攻击的防御就低 ,要防御的攻击也低。现在可以转换,问题出来了 本来的的血 防御不变 就只变攻击数值,出现现在的以假乱真 同样装备 魂魄都满18级真的永远杀不过假的,法师变祭祀 真祭祀肯定比假祭祀差, 游侠变猎人 先倒的肯定是兽族的猎人,剑士变战士,能撑到最后的肯定是剑士这只血牛。为什么会这个样子呢 ? 相信大家都能明白 因为人族在游戏官方有人,如果你要玩家不要这么想,那就把对应的职业搞成防御 血特别是神器一个样子。一个不要给我说你们大大们没有办法弄吧!!!
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2013-01-25 12:29
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不会像LZ说的那样~
在游戏中是不会有官方人员的,更不会出现认识官方的工作人员而在游戏中偏向哪边的~
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2013-01-25 13:40
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要求平衡
目前双修表面上是平衡的,但实际上差了很多。
我们要求同类职业的防御装备和攻击装备属性相同。。。。。。。。。不能偏向
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蓬蓬
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2013-01-25 14:01
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3楼
老乱
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提高属性不能光通过装备,魂魄也是很重要的~
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2013-01-25 14:35
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小蓬你看清楚了没有 ?魂魄都18级 除了技术问题 不然高的血 防御和攻击就是不在一个档次了, 为什么人族转兽族的就比真的猎人 战士和祭祀厉害,兽族转人族的就比真的差了一截了呢?
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2013-01-25 15:37
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5楼
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毕竟每个人的装备不一样所以切换职业后属性肯定有差距~
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祭祀无敌
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2013-01-25 23:53
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同等职业 的装备 都 调一样 不就 行了吗。。看谁还说 不平衡。。。。
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夜雨风萧
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2013-01-26 09:49
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