我是一名新服的玩家,偶然接触了这个游戏,玩了几周,总体觉得这游戏在国产游戏里算不错的了.
但是,这游戏有几个问题:
最头疼的,自动打怪时,物品自动拾取的范围!作为远程攻击职业,弓和法,有了范围攻击技能后,攻击范围增大,无设置范围打怪也好,锁屏打怪也好,基本和定点打怪没有多大区别了,往往5个身位外掉落的东西,就无法自动进包包了,掉了珍贵的石头啊,装备啊,如果人不在电脑前看着,可能就被路过的捡走了或一段时间后被系统自动回收了,这样让自动打猎的意义丧失了一半.希望你们能把自动拾取的范围和范围技能攻击的范围同步下.
另外,发现外各练级点,周围地上好多蓝装黄装被人丢弃,因为蓝装黄装的卖店价格实在太低,甚至全捡了也无法补充买药品的钱的一半.
40级后,基本大家都会自己打造绿装作为首选装备自用,蓝黄装的存在,已经没有了意义,既然没有了意义,还要增加服务器运算负荷实在得不偿失,吃力不讨好.建议增加个装备分解功能.
这游戏是不收点卡的,你们主要收入靠道具商品赚点钱,自然分解出来的产品不能太影响收入,这点我还是理解的.
建议,蓝黄装备可以分解出不同数量,不同性质的粉末,然后一定数量的粉末可以合成1级宝石.
举例:1件40级黄色卓越战士武器,属性,+23点攻击,+30点命中,再加0.8%暴击.
可分解出物理(攻击强化石(法系武器为魔法攻击)粉末2个或1个,命中宝石粉末3个或2个,狂暴宝石粉末2个或1个,强化石粉末1个或0个.
然后,100个粉末(或N个)右键点击可以自动合成1个1级该类属性的宝石.
能分解出粉末的数量,以及合成1级宝石需要的数量,那要你们去设计计算了,基本品质越好,等级越高能分解出的越多,既要考虑不太影响商业利益,也不能让玩家没耐心(比如1000个-_-).
有个这个功能,首先,蓝装黄装有了存在的意义,另外多了粉末如果要收集就相应的多了需要在包包里占有一定数量的位置,你们扩大包裹的道具也会更好卖些,甚至可以考虑增加第五,第六包裹扩展道具.我看过不少6,70级的人,仍然只用免费的2个包包.....
希望你们能认真的考虑下我的建议,我觉得这是个双赢的好办法,如果觉得可行,到时候奖励我个飞行坐骑就行啦,,哇哈哈哈哈.
以上,完毕,再见~