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[建议] 凡人新玩法 [复制链接]

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1,根据修仙界传统,修仙者晋级原本属于逆于行为,不断的压制修为至巅峰,天材地宝不断服用,只为增加那十分之一二的成功率,BY玩法,等级一到自然晋级,全忘记当年前人先辈们为了晋级所做努力,此仍破坏修仙秩序,我大恨,只因修为低微,不能逆天改事。建议:境界晋级,如筑基上结丹,取消原有秩序,新玩法,如筑基后期垮境界时,如冲击失败,掉回后期或中期,原小说冲击失败则身死道消,因念修仙不易,上天有好生之德,掉落境界保其性命
2,根据修仙界发展,一个好的洞府,灵气充足,加上修仙者修行刻苦,起到事半功倍的效果,BY,为了响应党和国家的政策要求,节约土地,黑心克扣天南大陆所有修仙同道资源,收其洞府,使其让我辈每天起早贪黑,为了修为,一步步的走向妖兽地带,使其大量道友在其劳累之下大量陨落,使我天南大陆年轻血脉断流,我大恨,只因修为还未通天,不能打破天地秩序,为众道友争回一片土地,好其筑其洞府,安心修行。建议,主城,野外地图都可筑其洞府,当然,有了洞府,自然要用阵法使其隐蔽,BY,做为修仙天地BOSS,自然有能力制做阵法使其隐蔽,商地**隐蔽阵法,价格随阵法等级而定,有了阵法隐蔽,当然有法宝破之,商地**如寻宝珠等,在其范围之内能到所有洞府,记住,在范围之内,宗门也能开设洞府,后述。
3,根据天地秩序,法力通天者能改变天地变化,但还不是我辈能做到之事,建议:主城,野外地图按白天黑夜来进行,主城长年累月光明如昼,野外地图四季如夜,我等之辈哪能知晓修仙元年,建议BY在地图上灯光效果下点功夫,都看烦了。
4,一个宗门的大起大落关系到修仙界的动荡,小说里一个大宗门横扫修仙界,除了修仙者,其建设,其护教大阵都是关键,建议;开设宗门地图,什么大厅,什么天命殿之类都有实景,宗门修土在宗门里开设洞府,即安心,即放心,即省心,苦修者闭关上千年,冲击瓶劲,冲击境界哪能外人干扰,有护教大阵在,哪能容易被人冲进宗门总砣的,BY,做到仙界之仙,有能力,有信心制作,**护教大阵,管你是化神,炼虚,来一个杀一个,又10个,困10个,省时,放心,安心,多好。
5,地图太简单了,跑来跑去就那几个点,建议新增地图,如NPC那可以开设地图,不然人多,太挤了,把我的法宝都快挤坏了,一点NPC自然传送。
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回复 1楼凡人所烦的帖子

6,化神本因飞升灵界和下界分离,可做为修仙总BOSSBY,界面之力如此之脆,一个结丹都能飞升灵界,让我辈飞升有何意思,建议;化神以上修为者不能下界,也没那么大的本事下界,小说主人到合体都不能下界,我辈化神就能下界寻人,此仍修仙反常之事,还望BY施展法力,使这两界界面之力回归正常,高等级玩家到低等级地图,压制修为,战力,如元婴期到结丹期地图,修仙压制为结丹后期巅峰,战力也只能有结丹期战力,因修仙者每晋级一次,肉身都能不断提升,故防力不能少太多,化神飞升灵界后不能随意下界,商城可**破界珠,但效果不能太久,就算下界修为也被压制到元婴后期,原下界后辈一个修仙的机会。

7,野外斗法开红,修仙界秩序,肉身被打散,元婴以下直接陨落,元婴以上元婴直接逃,哪来的原地复活。建议;改原有的原地复活,一但肉身被打散,直接逃回城再塑肉身,开红也不能再刷金名,取消善恶值,野外开红,杀人夺宝,抢占洞府,一但陨落,回城塑肉身

8,法宝,灵兽,小说中韩立在结丹期炼其法宝,一直随他征战,灵兽更是一样,哪像游戏一样一个境界搞一个法宝,一套装备,几只灵兽,就不能随我们的等级提升而提升,法宝。韩立打人一下子几件丢过去,游戏呢,就一件,还要3分钟冷却时间,建议多法宝,多功能,杀伤力更强。

9,境界的作用,根据修仙法则,元婴期再差,也不会被结丹打死,最多就逃,可我们的BY,却一反常态,结丹虐元婴,元婴虐化神,化神虐炼虚变成肾虚,就算法宝再历害,装备再牛,也不行吧,结丹的韩立能打死元婴的高人吗?境界作用何在,建议境界装备更强大,防护力,杀伤力更强大,调整修仙秩序。

10,副本,小说血色副本是炼气期进入的,游戏结丹进也就算了,连炼虚也血色,血色从筑基到化神一路打过来,就不能有点新意,血色定为化神以下进入,化神以上开设相似的的副本,时间调整一下,也不会那么卡,不会那么忙,每天跑来跑去就那几个副本,就不能开设新的,去除旧的,还有一点,建议去除自动挂机系统,除为打座参法,都是差不多。好了,想到就这些,其他的慢慢想

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最后编辑夜雨风萧 最后编辑于 2012-12-09 14:57:30
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