表面上,魔攻职业来说,祭祀的确是比法师高,别以为法师有个精灵之魂是最高攻击的神器,但是,就因为天赋,法师也比不上祭祀。但是说到最高攻击不是祭祀,表面上,看到魔攻有多高多高的,但是魔攻的职业就那一下的魔法攻击,而且物攻的职业就不同,是技能加普通的一起输出,不是因为他们早期有命的问题,这样,对魔攻的职业极不公平的,还有,被封了技能的游侠和猎人,还一直有普通的箭射击敌人,这大概就“特色”吧!就两个“特色”就把所有不公平推了。如果这特不公平也算特色,魔攻职业的玩家就怪自己当初选择了这种职业吧!
现在算后期的发展了,你们想出的神之敏捷,为那些游戏带来多高的命和闪避?命中对游侠和猎人已经不成问题,在不成问题的情况下,猎人也选择那个能自己回血和帮别人回血的游侠,无论是公会战,荣誉,旁边总是一群游侠,还不只是人族,兽族的也这样。咳~!