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[建议] 合区的问题 [复制链接]

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我想问下你,你每天玩游戏让人家虏,不知道你能玩几天.玩游戏为的是开心我们花上钱不是来里面找虏的,老是合区,*不如你们一下全合到一起算了,那样的人不是够了吗,就是不知道最后会有几个留下的,我们为啥去新区玩你们不会不知道吧,老是合区,我玩了这么多游戏最数这个游戏合区合的最快
最后编辑夜雨风萧 最后编辑于 2012-11-11 16:20:48
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抢前排,占沙发
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是为了让大家不玩这个游戏才对
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*。的确,合区后人增多了,确实更刺激,但那也只是持续一小段时间而已。合区后两雄就要相争,那么就必有一伤,还是难以打破一个宗门独霸的局面。
玩游戏只是为了放松或找快感的 ,谁愿意老是被人打啊 。被挨打久了,照样跑光了。以前合的那么多区,最后不都只剩下一个宗门独霸吗。这样,最终不是和没合区一样吗? 在没有持续外力加入的情况下,宗门独霸是阻止不了的,难道还要不停的去合区来找那一时的快感吗?既然不能,只能去降低这个效果。

我觉得现在宗门的人数上限就应该改,别那么多,还100多人,20-30个就行了,真正在同一境界的宗门成员有二三十个也就能完成副本的,成员太多就是造成宗门影响力强大的一个因数。其次,再额外增加宗门中有职位哪些宗主、长老和护法玩家的奖励或者宗门功法效果提升,鼓励开宗门,这样至少也能缓解一下一个宗门独大的局面,不会老往一个宗门跑,就是想跑去也要看看有没位置进。当然这还不够,不是跨服说了那么久,怎么还没出?

还是不支持合区,合一次就差不多了,再合更本无意义。游戏需要**,合区需要理智。这是个人对合区的看法。
最后编辑寒冰冷月 最后编辑于 2012-11-13 16:24:23
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回复 6楼雕雕的帖子

我说说合区的事情吧~合区首先肯定是人数会较之前有很大的提升!

活动任务FB这些就更方便些~

再说交易~市场上的物品的流通肯定是玩家进行交易才会产生的~合区之后也能大大的提升这里的可用空间!

买东西有地方买 卖东西有地方卖!这明显一副和谐的景象么~

同学说的最关键的宗门是吧~

宗门是玩家自行建立的 每个服务器肯定是有较大和相对较小的宗门存在·合区也是能促进宗门之间的联系!

世界BOSS的掉落现在是这种情况 不是说独大,这个看看后续的版本!
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