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关于仙剑的后续作品建议(前提是还有6代7代的话) [复制链接]

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作为一个从2代就开始玩的仙迷,自2代以来的每一个仙剑游戏都没有错过。而这几代中,给我的印象最深刻的要数4代。
仙剑的成长是我最关注的。在这十多年来的作品,仙剑的成长变化很大。然而这只是相对于仙剑本身来说。
废话就不多说了。直接主题吧:我觉得仙剑到了现在,可成长的空间依然很大。
1:游戏的语音化,我想很多游戏迷都知道,游戏的语音化已经是世界性的变化了。语音成了游戏不可缺少的一部分,在此我希望仙剑的后续出品能延续5代的语音,并超越5代的语音配音。ps:国内的语音配置才刚刚起步,在很多方面,比如情感带入,声音开放,说话速度等等还有着很大的可以提升空间。(在此说明一下,声音开放其实说的就是,希望给游戏配音的人员不要害羞,放开喉咙去喊,放开喉咙去说,不要扭扭捏捏的。而说话速度,去参考电视剧吧。)
2:游戏的周目化,对于游戏打通了一周目后,往往都有2周目,3周目之类的。意思就是第二次和第三次玩游戏。然而在这方面,提升的空间也还是有。比如一周目的等级限制化。怎么说呢,不知道有没有玩过无主之地的玩家。我觉得这个游戏在周目制定方面很出色。不懂的考验去体验一下。而我在这里就解释一下:大意就是一周目,也就是第一次游戏基本上是以体验为主,在难度上基本上都是新手难度。同时也限制了等级,比如整个游戏封顶是99级,那么一周目的封顶是35-50级这个阶段。而2周目后,所有怪物等级提升,也就是说如果一周目的封顶等级是35级,那么二周目一开始的小怪就是35-37级而人物则是继承一周目的等级与装备技能等等来开始游戏。当然2周目就不可能再是新手模式了,可以选择除新手外的模式设置,也可以系统固定为精英啊困难等模式。当然,为此也可以开发一些二周目之后才会出现的装备啊,技能啊什么的。如果不想这么麻烦,那也完全可以再现有的装备上提升装备的等级。也就是在2周目的时候,原来一级的新手剑,在2周目后改为35级的新手剑,当然属性伤害等等也跟着提升到相应等级所的的属性就好。至于技能,就跟升级一样,在学一遍就提升到2级之类的就好。像这种改变,可以再不大改的情况下,让玩家有玩2周目也觉得新鲜的感觉。从而玩上5-6便不是问题。
3:dlc方面,在此我不得不说的是,玩家不怕花钱更不怕容量太大,一部DLC哪怕是20-30块都没问题,但前提是这部DLC要有“料”而所谓的“料”并不是想5代那样的东西。以小说来说,那就是一个外传。以游戏来说,那就是一个故事。一个独立而又完整的故事。具体要怎么做,其实有很多大作可以去参考的。我相信如果这样做了的话,仙剑的火爆还能在上一个层次。
4:技术问题,这个就不多说了,相信问过前几代的仙迷都能感觉的出来,仙剑的技术正在逐步走向成熟,虽然道路还很遥远。
5:继承问题,相信这个是比较好解决。仙剑由于每一代都是一个独立而完整的故事,所以在继承方面比较少。希望以后出的版本中能多多追加。ps:等级什么的继承是没办法解决的,所以可以忽略。但却可以给一些奖励,比如增加掉宝饰品啊,或是人物的专属服装等等,或是某些专属武器等等。等级威力方面根本不用太高,好看就行。当然这些只是举例,也完全可以以技能等形式体现。或是烟花什么的。
6:剧情内容方面,这个也是最后一个方面,更是吸引广大仙迷们的所在。只希望故事能延长一些。增加一些可做可不做的支线任务,历代的任务实在是太少了。或则专门设立一个任务发放榜。比如在门派,城市,村镇都设立一个任务发放榜。任务多点没关系这样才好玩。
最后的最后,我不知道会不会被官方人员所看到 所重视。但却以此来表达我对仙剑后续作品的期望。更希望仙剑还能再上一个层次,来接近国际游戏的水准,让仙剑火爆全球才好,不要只在国内。
以上 完毕 敬礼
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顶起!
又是一地枯黄,枫叶红了满面秋霜。
这场故梦里,人生如戏唱,
还有谁登场。
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3#

看完。赞成
选择了深爱 、就不悔改、多勇敢、这就是真实的爱。
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4#

说的很对,顶
楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼
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5#

太长了........好辛苦的说。顶一个
丰功伟业从头看,霸道温柔细穿喉。
戎马江山不足问,王朝布衣独自酬。
金殿朱漆有岁月,玉玺龙袍无因由。
莫道百代终虚话,人间烟火沧桑留。
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6#

好主意,流水去
不乱于心,不困于情,不畏将来,不念过往。如此,安好。
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