终于要改技能了 现在三个职业真的很不平衡 战斗力和输出根本就不平衡 一个相差10W战斗力的无极能捅死天道
一、建议修改无极:1、不管单挑群殴 无极套子太变态了 开个套子捅两下基本就躺地上了2、疾风刺的时间CD太短(削弱套子伤害及晕的CD)
二、建议修改天道:1、修改天道的群补技能加血量(现在几乎没有人选择群补 加那么一点点血还不如不加)及单补的技能(单补加血可观 但是CD太长 群站基本上没什么用)之前天道以辅助为主 单挑打不过最起码可以自保现在天道是被其他两个职业虐的货
三、建议修改逍遥:1、修改逍遥晕(近程晕基本上在血色及野外很难用得上 试问有哪个二货会站在那不动让你晕?)2、修改罗烟步(现在逍遥想追个人真心难 开个罗烟步眼看就要追到了 罗烟步时间没了 )有人肯定会问逍遥不是有罗烟步么 追呀 想下现在罗烟步的时间你就知道了 在这不做多的解释了 玩过逍遥的人心里最清楚。3、修改隐身(隐身时间太短了 想畏缩都畏缩不起来)
以上均为个人看法
现在谈谈BUG的问题 :
1、致死术(致死术是减少目标回血的 现在倒好 放个有致死的宝宝加血加的更多)
2、为什么每次更新战斗力及防御力都会下降?堆点战斗力和防御力不容易啊 这倒好更新一次掉一次虽然不多 但是这一点点往往成为生死的关键
我们是玩游戏的 不是被游戏玩的 希望以上BUG官方能重视及及时修改数据