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【天道】新技能搭配攻略双线一区—— 一笑千里尽长歌
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【天道】新技能搭配攻略双线一区—— 一笑千里尽长歌
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断线的风筝
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2012-09-21 17:26
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只看楼主
随着炼虚版本的上线,新技能的全面革新也已经投入到资料片里面了,对于技能系统的全面改版,可以说是百花齐放,悲喜交加。总所周知,新的技能系统是由技能和秘法搭配的形式出现的,那么,什么场合什么时间怎么搭配才能体现技能的最大效益和威力,以下就是我作为一个天道职业的玩家对这个问题的一些看法和建议。
首先,是青元剑诀。
简单介绍下秘术效果:夺命:使青元剑诀伤害提升到126%;缚神:使青元剑诀有30%几率让目标减速30%,持续3秒;碎甲:使青元剑诀有30%几率减少目标20%防御,持续3秒;调息:使青元剑诀在暴击状态下有30%几率恢复自身5%的血量。
作为一个高攻高爆的职业,天道有着游戏里所有职业里攻击最高的属性,攻击高,配合高伤害的技能是王道组合。所以,夺命是很多天道玩家的首选。其次,缚神和碎甲是在PVP模式中对抗高防御无极的利器,比如,斗法中,配合高命中,使用缚神或者碎甲都能很有效的控制对手血量。最后是调息,这个秘术貌似没什么用,但是,我觉得这个秘术不是给大众使用的,它是适合走高血高会心路线的天道职业的,40W血量*5%=2W。30%几率,大家可以想一下,这个技能的存在价值。
其次是画地为牢。
简单介绍下秘术效果:禁锢:使目标定身效果延长到7秒(本来5秒);定神:使目标在定神效果下下一次受击必定暴击;天诛:使目标在定身效果下所受伤害提高10%;蓄势:6秒内,目标被你打出暴击,你的画地CD立马为0。
这个技能对天道职业来说是非常重要的--控制!首先,禁锢,本人认为这个秘术比较实在,但是不实用。其次,定神,这个技能是一个神器,但是是在对手是走高会防路线的时候。现在的游戏玩家防御能力基本走的是两条分支,一是闪避,一是会防,闪避的玩家会配合高减伤来维系生命,而高会防的玩家会减基本为0,所以,这个技能是克制高会防路线的玩家的。然后是天诛,这个技能是对高命中高攻击的天道玩家准备的,力求在定身的5秒内解决战斗或者打残对手。最后是蓄势,这个秘术对于高会心的天道来说绝对是一个力挽狂澜的手段。现在的高会心天道基本会心在7000左右,6秒时间能打出暴击就可以继续捆,这个对于无极和煞妖来说就是噩梦,基本可以做到无限捆。但是需要注意的是,这个技能却只能少数人能用,因为会等上6000.7000不是那么容易的事。
再次是大庚剑阵。
秘术效果:八方:使攻击目标提升为5个;威慑:使4个目标减少20%攻击;屠戮:使伤害提高到126%;绝杀:对单一目标造成150%的基础伤害,并附加每2秒20%的基础伤害,持续10秒。
首先,八方,攻击不高,96%的伤害,范围多1个目标,对于攻击很高的天道来说,打橙色BOSS战,资源站时还是不错的选择。其次,威慑,这个秘术主要是在削弱对手的战场杀伤力,对于目标是高攻击的角色来说用处较大。再次,屠戮,伤害和单体攻击青元剑诀-夺命一样高,是众多天道玩家的首选。绝杀,这个是天道的一个
杀手锏。配合画地,将能很有效的削弱对方的生命力。
再次是疾风九变。
秘术效果:雷遁:技能冷却时间由24秒降至18秒;木遁:解除所有限制移动的状态;风遁:移动速度提升10%,持续8秒;水遁:使闪避提升50%,持续5秒。
这个技能现在有BUG,被眩晕后无法使用。雷遁是让天道能尽快的恢复CD以防对手再次眩晕,或者在做FB时可以多使用。木遁这个技能是PK首选。风遁是逃命的首选,水遁是闪避天道的首选,可自行斟酌。
再次是春风化雨。
秘术效果:仙露:回复附近所有队友15%生命上限的血量,附加基础攻击30%血量;归元:回复目标生命上限35%血量,附加基础攻击50%血量;固体:赋予目标一层护甲,使收到的伤害减少30%,持续3秒;润物:每2秒额外回复20%攻击力的血量,持续5秒。
仙露是群体加血,在群战时配合高攻击很有效;归元是单PK的时候的利器,配合高攻击,瞬间回满20W血不是梦想,从精神上打击对手;固体是群P的利器,虽然只有3秒,但是足以让你杀死对手;润物,这个秘术才是天道们的首选,就相当于以前的纳气还加了个春风化雨的效果,但是这个春风的效果可不一般,7W左右攻击每两秒就能恢复2W5左右血量,第一次恢复10W左右血量,总和达到25W不是梦,是持续作战的资本。
然后是春黎剑阵。
秘术效果:冰域:30%几率让攻击者减速2秒,减速25%;境域:所有针对你的攻击将有35%反弹给攻击者,持续20秒;虚域:敌人发攻击受到剑阵影响,无法对你造成暴击,持续20秒;幻域:剑阵将为你承受30%伤害,最多可承受你最大生命值*30%的伤害,持续20秒。
冰域对于打无极和煞妖时是比较好用的,能限制对手的速度,让你能有足够的CD回血和输出。境域是高会防玩家的选择,配合装备和器灵的反伤,很恐怖。虚域是高闪避玩家的选择,让对手就算击中你,也无法暴击,掉血少。幻域,现在本人才炼虚初期,无法体验,所以不谈。
最后是青蟠剑阵。
秘术效果:剑域:不再释放飞剑而将其围绕在身体周围,每2秒对周围目标造成60%的基础伤害;入微:施放9道符剑,每道符剑造成50%伤害;止水:施放6道符剑,每道符剑造成65%伤害;镇狱:改变剑阵的释放方式,使周围的目标群体定身3秒,并受到120%基础攻击的伤害。
剑域这个秘术很牛,是因为它的CD和效果时间对等,多以能够持续对目标进行杀伤。入微,是爆发型技能,对围着自己的几个目标爆发型输出一次,伤害可观。止水,入微的进阶版,伤害高,目标少。镇狱。本人为学,暂不讨论。
相信大家看了以上本人对技能的讲解,应该有了一定的自己的想法,我一向主张的是,技能需要长期的磨合和加入自己对技能的理解,以及对对手技能的理解,对手在什么情况下会放出什么技能你得了然于心,这样才能第一时间应对。每个职业都有自己的优势,每个职业也有自己的弱势,所以在技能的搭配上,尽量多的展示自己的优势实力,规避自己的弱项,这才是王道。
最后:本人是:【双线一区】服务器:【御灵宗】角色名:【一笑千里尽长歌】
本主题由 版主 紫灵 于 2012/9/21 17:35:16 执行 设置高亮 操作
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2012-09-21 17:39
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断水抽刀
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2012-10-18 02:39
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楼主说得非常好,真的,感谢你的讲解~~呵呵
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柏油我爱你
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2012-10-18 09:32
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