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发表于
2012-06-17 13:53
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1-按键,游戏中必杀技是非常必要的没有必杀技不可能通关。这游戏出按键是真的出问题,敌人放必杀红了我这时要放必杀反击。结果出问题了,我按了四下呀没出,被敌人连续的打。我生气我不动键盘了,结果奇迹出现了主角起身就是一个必杀。靠!我那时都没有动键盘!这个问现出了几次。
2-BOSS,第一栏的第二小关BOSS,游戏提示按攻击键粘打,我是按住不放打的它像SB一样。到一定的血量它开始放必杀,挨它一拳我再靠近它粘打它放一个必杀主角挂了。一招能打那个长的血,主要是它那招把人顶上天好高呀!人物变小了应该是到顶了!正常来说它只能打飞而已,可它却打人给顶上天了直到挂了才完。这现象我试了几次确实是存在这问题!
下面是我个人建议:
1人物形象出严重的问题主解的那个辫子为什么这问题很多网友都说过了。
2就是按键扫描程序了动作游戏对按键要求是很严格的你们应该再看看这程序,当然能做按键与画面同步最好不过了,这中间时时间差越短越好!
3,格挡这个不太好硬直时间有点长了
4,主角的攻击距离太短了,应该说是移动太慢了档了之后没法反击(普通攻击)。我玩时除了必杀和扫堂腿可以反击,靠近攻击不可能实现刀客那里就能表现出来。
5,主动镜这个对动作游戏来说是非常不好的,鬼注别人带锁定功能,我们这个没有。玩游戏时常常国因为这个打反了!第一栏第二小关会出现树挡住镜头的现象!
6,技能,格档技能呵呵这问题怎么说了呢!有时超多击都可以挡有时一个人攻击都挡不了,应该用一种更加好的方式来表现这个技能,挡反技能好像没有(就一个扫堂腿不知算不算)。其他技能再改改吧!
7,主界面,这个问题必须改。进入游戏按回车然后要进入一个游戏的存档才可以退出,这种小问题你们也犯实在是不应该呀!游戏主界面一般都不会像其他娱乐软件一样要求做得很华丽,你们这个做得有点像三国无双三但双不像别人不要进入存档才可以退出,可以学一下鬼泣别人是怎么做的。
总而言之,这游戏是我第一次玩得国产3D动作游戏,游戏的打击感很强。如果能做到局域网双人游戏这会更加完美,这样你们就可以在对战平台上写上历史的一笔。这意义你们自己想吧!希望能看到2的出现!
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