回复 2楼蓬蓬的帖子你理解错我的意思
我是希望日常任务的经验和奖励物品能随着等级的增加而合理的递增
打个比方吧 比如我现在做一次坠魔之地的日常大概有一千多万的经验吧
总共三个任务 一个给两到三百万经验 全部完成再过三百万左右 相对于总数多达5亿
的升级经验而言 实在是杯水车薪啊 完全没有继续玩下去的动力啊
我也不指望给改成一个任务给一千万以上 但是给八百万左右不算过分吧
增加日常任务就算了 说实话 我都觉得现在的日常有点多了 没有一天全部做完
都是捡耗时间少的做
种草这种超耗时间的任务从来都是无视 现在还要加上一个密探 虽然可以组队完成 但是得在地图上乱飞
再加上来回交接任务 奖励再好都不感冒 有这时间不如看看电影来的舒服