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[建议] 游戏挺好玩的,就是有点不足的地方,希望能重视一下 [复制链接]

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1.飞镖带跟踪的。。。这个要是为了增加难度大可以让飞镖的攻击力高些,变成带跟踪的,玩着感觉心里怪怪的,不符合常理。
2.敌人的技能也是带跟踪的。。。敌人发了一个技能,比如变红飞扑过来,我往旁边走了几步,丫竟然在空中就拐弯了直接扑到我身上,感觉太奇怪了,应该扑空太对。

我不知道这是有意做成这样的还是游戏的失误,如果为了增加难度这样设计真的不好,感觉特别别扭。让人玩得不舒服!
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回复 1楼快乐的咸带鱼的帖子

连剑气都能拐弯,还有什么不能拐弯的......................
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是啊,那个石像的剑气也能拐弯,给人一种不符合逻辑的感觉,总感觉是游戏的小BUG似的。如果这个跟踪的东西能彻底改正,然后游戏的关卡再多些,小兵稍微弱点,BOSS多点,而且存盘点能再多些的话。这游戏真的是一个非常不错的国产游戏了。

我玩了好几天了,每天晚上都打打,现在感觉第四关的那个刀客很简单了。。。前几天第一次打的时候,普通难度都搞得我摔手柄~哈哈
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下午3点买的激活码 玩了俩小时 发现后来通关完全是跟运气有关系前期还行 后期就是死N次后 突然就霸气了 就过去了  汗 完全掌握不好技术。。觉得闪避和防御用处太小。。
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这个游戏人物的位置坐标和方向坐标是分开的,不管对手咋转,一直正向对手,这点感觉有点像354,出招可以随意转向。。。如果能限制骨骼动画的转向帧数,有些帧可以转,有些只能固定的方向,这样竞技性更明显。。。
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