回复 10楼天下雨的帖子噢 大概明白你的意思。
前几那帮人 现在流行的打法是5个吸收,5个心神, 剩下的分配命中闪避会心血。
你的意思是吸收不变。 假设打2-3个血
剩下的每个属性的5个位置中 有3-4镶嵌异灵根。
然后都是在原有情况下加闪避。 25级应该没有1000闪避。20级是700的样子。 25级应该在900左右。
那么假设你打, (心神+闪避)X5,(闪避+X=心神/命中?)X5, (命中+闪避)4。(会心+闪避)4。 剩下2个位置血。
也就是说你总共有 1500闪避+ 5000闪避+1200闪避+1200闪避。 比以前大概多出5000闪的样子。
只是我想这么打得应该很少。 毕竟牺牲了太多心神的提升空间了。
假设你辅助灵根全心神,(心神上面辅助攻击) 25级心神应该是2200心神的样子。 按照辅助总共打 16-17异灵根算。
除去5个攻击打在心神主灵根上。 (他们大概能加2700x5/3=4500攻击)
你还有11-12心神辅助灵根 加成约为 2200x11.5/3=8433 心神。
我想2w攻击和 5000闪比起来 应该2w攻击看起来 牛点吧。。
当然这是在现有基础上。。。 不过时间真是个问题啊。经验那么多