回复 2楼今生独恋灬夜的帖子个人认为,是按总伤害%来算的.
打架和打怪效果一样计算.
1.打架的话,有暴击出现,而且技能不同每一次打出来的伤害也不一样,测试出来的数据也不一定准确。
攻击方攻击伤害越高,效果越明显.如果是破不了你防御,那么减伤%就效果不大.
比如人家打你才掉1000点血,带上火宝宝(以减伤20%为例):1000-1000*20%=800点伤害
如果遇到高爆高伤害的大号们,你带不带火宝宝也没用,人家打你一下,你就有几十W伤害没几下也就死翘翘了.
所以个人认为火宝宝是在差不多攻防的2个角色之间效果比较明显.
2.打怪,怪也就那几个技能,肯定没有各位的爆发力那么厉害了.
怪物伤害基本都维持在一定的水平上,当然也有无视伤害的
昊哥. 我能肯定的就是:伤害%绝对不是减伤数字再乘%.举反例:如果没有减伤数字,那么火宝宝也就没有效果了,事实是吗,很明显带火宝宝都能减一定的伤害.
我觉得伤害是这样计算的,破防伤害-减伤=最后伤害.
至于多少防受到多少伤害,这个就百 游比较清楚了。
可能楼下有好见解吧.