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[攻略] 完美战役通关 - 经验之谈(亡灵篇2) [复制链接]

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    昨天发了一帖得了精华,心里很高兴。在此先谢过版主!
   今天HAB花了一些时间把亡灵战役2通关了。简单说这关确实没什么难度,基本上我就靠“再生”魔法全程无损通关了。如果说让HAB给新手朋友提供点该关的通关窍门的话,那么就是如下图所示:
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这关最后的场景小图,按方向指示,大家可以在路上先完成任务招到“蜘蛛女”(亡灵冠军兵种)与“尸巫”,然后再绕圈回去收装备与经验,最后去最左上角杀BOSS。这个BOSS不难,当然也不是最后的BOSS。杀完这个BOSS,任务就会提示你回去找约根,从他那里传到中心地带(就是图中“?”标志所指),与自己的心魔对战,这是攻城战,也是最后一站。
    哎呀,这关能说的太少了,所以HAB就利用空挡与大家谈谈我个人对亡灵法师英雄技能加点的分析吧!只供参考哈,有兴趣的朋友也能谈谈你的加点方式。
    亡灵法师,练泪系,(我个人习惯所有类型英雄第一级都点后勤,所以这里大家可暂且排除这点)(我个人习惯所有类型英雄第一级都点后勤,所以这里大家可暂且排除这点),首选“再生(土系-魔法)、援军(战术-力量)”两个技能,为了保障无损;再二“伏击(战术-力量)”,为了在同级兵种面前可以先手动作(如果有2级王朝武器“夺魂者之杖”那就更好了,初期食尸鬼的30点主动,加上这两者的10点主动,基本上先手几率就很高了,除非是个别精英、冠军部队和元素外,都能保证先手出招);再三“冰墙(水系-魔法)、冻结大地(水系-魔法)、岩石墙(土系-魔法)”,控制技能,如果你的部队都是以远程为主的,那么这3个魔法在初期与中期(15级之前)发挥的作用就很大了,3个魔**着放,保证对方近战部队无法近身、远程部队伤害减半(不过话说回来,亡灵在英雄6中远程兵3个算也是最多的一族了,熟练掌握这个战术应该是很有用的。另外还有个小提示,当你随着泪系声誉提高转职后,这些泪系控制技能都是会有属性加层,岩石墙是会增加持续回合数的);再四“石化皮肤(土系-魔法)、冰霜护甲(水系-魔法)、虚弱(暗系-魔法)”,抵抗技能,如果你遇到强力杀伤力的敌人,用这个战术是很好的(虽然我认为最有利的防守是攻击,但有时面对巨量、厚血的怪不用防御魔法也是会很头疼,看你如何选择战术了),小建议,不要去点群加技能,又耗蓝效果也不佳,认准自己队伍里的嘲讽脸就好了(亡灵里的嘲讽脸是“尸巫”只要是敌方电脑能攻击的情况下,尸巫绝对是第一选择);再五“各种元素召唤、恐惧(暗系-魔法)、时间停滞(源系-魔法)、石化(土系-魔法)”,后期法师必备,元素中以“暗元素”攻击最猛、“水元素”半控制、“土元素”最耐打、“气元素”速度最快,小建议,后期法师召唤元素要看准战局再选择,最好一个一个的召唤,因为召唤元素耗费魔法很大,所以很忌讳乱召,然后就是“恐惧、时间停滞、石化”,恐惧主要是用在对方主力伤害最高的兵种身上(建议相对其他两个控制技少用这个,因为这个没有持续控制的效果)、时间停滞和石化主要是用在急手的情况下,比如你想让对手无法动手几回合的时候;最后就是各种被动加伤的技能了,“攻击1~2(典范-力量)、箭术1~2(战争-力量)、巨人杀手(战争-力量)”属于物理加伤害的(既然是被动技能,那么就可以不考虑血泪声誉问题了,血泪声誉增加靠的事主动技能)、“黑暗魔法1~3”属于魔法加伤害的(话说回来,亡灵除了骷髅是远程物理伤害的,其余两个都是远程魔法伤害,这个要注意,看玩者自己的掂量了)。
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回复 1楼hab英雄的帖子

写的不错,有教学意义。谢了,话说这BBS里的人都挺内向呀,大都浏览不回复。BS下!!
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回复 2楼依然丶饭特稀的帖子

可能是都玩的不熟,因为英雄6前期BUG有点多,所以有些人玩顺畅的都难。分享心得所以就少了,我百度都好几天了,也没看到几个值得参考的攻略,都不怎么描述细节的 所以只能自己摸索和勾引宅哥们对话欲望了。。。
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补充

忘了说,抵御魔法或战技的效果可以叠加的,但会有个公式来平衡,我最多把一个幽灵物防加到了88%、魔抗加到了72%,很猛的。
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写的不错哦~冰墙之类的我用的比较少,我喜欢时间停止,石化,和召唤黑暗元素,还有瞬间移动,攻城的时候招20来个在对方远程手旁边基本这个远程就废了,然后自己的远程慢慢打,最好弄个装备貌似远程没有距离惩罚的,再加一个气系的远程打击加成的那个技能。。。名字忘记了来着,后期200-300兵力的时候打起来超给力的~
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那个给射手用的是风暴之矢(气系-血洗-魔法),如果练血系法师这个技能属于必点技能。血系魔法破坏力极强,所以我说泪系法师用的多都是控场魔法。不过这要看你的需要了,在非战役模式中,速战一般都是血泪双系搭配较好,如果是2月战(2个月以后)肯定是练纯系的好,转职和不转职的英雄对招那是两个概念、2转和1转对招那是差距。
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收益良多...支持LZ写多点心得!
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请耐心等待,因为本人上班族,也只能抽空研究演练,所以更新较慢,望多见谅!
2天了,我还在第3关乱转呢。坚持我以往城土战的经验,基本上都是“半” 守株待兔,看到敌军能杀就杀,然后就是“空城计、声东击西、趁火打劫、隔岸观火”这几招。呵呵,话说把华夏的36计用在英雄无敌上也算很有体会的。
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顶 啊 很久没看到纯粹的交流贴了
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呜呜呜相当坑爹啊,亡灵第一关,打到第二个城堡那里,打不过去啊,每次都有80+哨兵 90+祭祀和90+**手 外加19狮鹫- -没法玩了- -只好从头玩了- -学着你的这个看看,呜呜呜桑心到死啊,第一关这么难啊。。
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记住,亡灵在城战中(指的是有城的地图中),优先考虑接近快速可能的先出“永恒奴役祭坛”,

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出了这个你就不用怕死兵了,死的再多,只要你英雄不死、拥有足够的钱,那就是神来了,也照杀。
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说实话,亡灵族到后期就是个变态,不是实力强的原因,而是让你的敌人体会真正意义上的杀不完,除非是亡灵双族对战,基本上在后期能玩死亡灵的也就只要高手玩家了。电脑。。。就是等死的下场。
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有点小郁闷。我学了岩石墙。。。貌似只能阻止对方前进。给弓箭手放了,不会阻止他的射击- -
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你说的祭坛我也出了- -不过还是打算重玩了- -我把单人降低士气的技能加了,全体士气降低的也加了,感觉是个废技- -很郁闷,感觉这个版本没有英雄无敌三里面士气有用了
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- -不容易啊7个小时吧亡灵第一关过了,你的加点不错啊,不过土系墙和冰系墙。。我基本上没怎么用,就是打大型单位用一下土系墙。。能说一下你怎么用吗?
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       岩石墙和冰墙都可以掩护自己的兵种,也就是说当对方远程兵种打你隔墙的兵种伤害会降低50%,然后如果你决定用这种掩护战术可以考虑在力量-战术技能列表中点掩护技能,这个技能是和那50%叠加的,可以说这个效果比虚弱降低对手远程伤害效果更好。
       还有在亡灵战役第四关,也就是最终关卡,杀最后的BOSS,那个自私自利的天使时,岩石墙和冰墙就是用来阻止他靠近的。
       这里提前交流下我在第四关战役中打恶魔族时的心得,打恶魔族,上手最好就是召唤石头人(土元素),然后控制它直接石化深渊恶魔(恶魔族的冠军兵种)。这样做的用意是防止恶魔释放它的技能全屏伤害,想无损的朋友们最头痛的就是对方全屏伤害。最后还一点,就是打恶魔要点战术,开场要注意把兵分散开,恶魔族释放火球那是家常饭,别到时郁闷。
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哈受教了啊,昨天打完了第一关,今天争取把第二关打了,亡灵蛮强的,感觉土元素里面+防御40%的那个技能也超级好用啊很V5哈12级我就打算加这个技能,食尸鬼的防御太牛了
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石化和冰甲效果可以叠加。然后就是建议你点虚弱,到3、4关的时候你就知道物理高防那就是坑爹的了。。。不过话说回来,我后期基本上抵抗消弱技能都没怎么用,每次上场就是召唤元素,土元素有石化技能蛮好用的,暗元素体型小专门用来钻空子,到第4关你就知道了,地狱族的电脑总喜欢吧魅魔塞在大兵中间。如果在对方有大恶魔(深渊领主)的时候,基本上我都是召石头人放在触角怪旁边,然后石化大恶魔。魅魔主动没大尸巫高(有装备的情况下哈,基本上到第4关+主动的装备还是会有几件的),最后就是1回合秒魅魔,第二回合秒大恶魔,能完成这两个动作  无损那就没问题了。第4关路上会有战争铰链的,所以不用怕那些恶魔英雄打打跑跑
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