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[建议] 个人对英雄无敌6的感想 [复制链接]

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说实话~~作为一个英雄无敌的玩家我是惭愧的,我称不上是老玩家~~跟那些从英雄无敌1就开始玩的“老鸟”(没有贬义)比,从英雄无敌3死亡阴影开始玩(英雄无敌1,2和3的其他资料片我都没玩过)的我,只是一个菜鸟。
记得我第一次上网并且真正的玩游戏是在高考完的暑假。那时,我第一次从我小姨那里玩到了英雄无敌3死亡阴影这个游戏。那个时候我被吸引了。我第一次知道了原来这个世上还有会放闪电的泰坦,有会飞的骨头龙(以前都是读死书)。尤其是从电脑上看到了埃拉西亚光复的开场动画里泰坦出场时那种震撼~~我到现在都忘不了。(相信很多人都和我一样吧)
再后来我自己到新华书店淘到了英雄无敌4的安装盘,那时我买到属于自己的电脑后第一个装的游戏。说实话英雄无敌4作为3DO的最后一款英雄无敌作品,现在想想,里面的设定和人物种族设计真是让人无比的失望。但是相信我当时第一次玩的时候我是真的很喜欢来的。
再后来,育碧接手了英雄无敌5的开发,我看到了那先在3里存在于平面的生物活了过来。是的,是活了过来,回想我第一看到圣堂兵种天使时的震撼吧。真的让人回味。
现在,英雄无敌6出来了。我也大学毕业了。用自己生活费咬牙买了89大洋的正式版安装套装。就在今天,终于把所有的战役都通关了。说真的有喜欢的:比5要美型的多的人物身型设定和动画,新的兵种,新的种族(瀛洲),新的技能,新的Boss;有失望的:那糟糕的字体,时不时卡到家的网速,时不时死机的BUG。(饿~~让我无数次的在深夜哀嚎啊~~~~怨念)
刚刚看到了一个帖子,楼主例数了英雄无敌6的种种弊端。不错,我认同他的大部分观点。
但我其实想在这里说的是,我真的很感谢育碧,是他,让我对英雄无敌的期待终究没有落空,是他,让已死的英雄重新无敌。
所以,我想对育碧说一声:“谢谢!”
另:我不知道这帖子会不会永远的沉下去,或者被删除,但我说了想说的~~~在说一句~~~俺不是GM~~俺也不是要拍育碧的马屁~~俺真的是说了俺的心里话
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最后编辑Lapapa 最后编辑于 2011-12-26 02:20:06
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