玩过仙剑5之后。。。重温了一次感动。。。
产生了一缕失望。。。
燃起了一丝期盼。。。
感觉从 仙剑3 直到 仙剑5 没有太多的改动,自然也没什么太大的改进。就是老瓶装新酒,四平八稳,好像技术水平还是停留在几年之前一样。我在想下一代仙剑能否加入些更加优秀的游戏元素呢?我也玩国外的 rpg (arpg比较多些),做个比较,总感觉国外的作品能更好的让玩家产生代入感,好像自己就是游戏中的一员。当然仙剑也有自己的风格,如果说国外的rpg像看电影,那我们的仙剑就像是看原著小说,“总有说不出的好处”。可是现在的技术发展的这么迅猛,仙剑能否采用更加优秀的 3d 引擎?从而让画面更加美观协调。能否对人物的刻画更加细致入微,让我们不仅仅只是为主角感动。能否采用更加优秀的打斗系统,让我们玩得更带劲呢?类比下国外的 战锤系列,这游戏大家都知道,基本上都是一个模式,然后就不停的出资料片,可是他的游戏画面,总是在提高的啊。反观我们的仙剑5 对显卡要求不算高也不算低了,可是画面除了贴图比以前要惊喜些,无论光影,渲染,还是cg动画 好像都不如国外类似的作品。当然我们也都知道要做更好的游戏需要更多的钱,而国内盗版严重,但是仙剑5可以说基本上没有什么盗版用户了(其实我从3开始就一直买正版仙剑了)。如果收益还算可以,我希望能看到一个“与时俱进”的仙剑6,技术上要有更强大的3d引擎,文化上又能继承仙剑的精髓。
本人水平有限,也可能言不达意,但仍希望和大家交流。