回复 1楼yingxiong6的帖子呵呵,菜鸟也来回复一下
1、没得说,bug 、补丁都很烂
2、个人绝的矿种少也是为了平衡游戏,尤其区域控制,毁矿,兵种分核心、精英,冠军等,都使得游戏平衡性比3强一些,我觉得6还是有优点的
3、战斗网格是不如3里面的六边形有趣,但也是为了不要远程打天下,机动性和主动性的重要性不言而喻
4、战前无法派兵布阵的确有点鸡肋,可能是为了大家都要使用战术技能
5、不是有撤退吗?可以不打仗啊,不过必须近身才能看到具体数目,视野内只能看到大概数量,和前作没有什么区别
6、技能系统只能说是创新,比起复杂的5代,凌乱的4代,觉得还是有一些改进,只是可能技能太少了,玩一玩就没啥意思了
7、个人补充一下,城镇建设的特写没有3和5那么过瘾,6的城镇特写的确不敢恭维