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关于墓园族特殊建筑(亡灵小屋?好像是这么叫)亡灵巫术+10%
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关于墓园族特殊建筑(亡灵小屋?好像是这么叫)亡灵巫术+10%
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2011-11-15 22:03
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墓园族的这个特殊建筑字幕显示为亡灵巫术+10%,多城镇有该特殊建筑会累加,但会减少合计值。一段时间内我也纠结了会。但现在估计也是墓园的种族技能I,II,III,IV我用魔法英雄,这个技能是复活我方亡灵生物。但没搞懂是怎么+10%?是指战斗中不管什么方式每一次该技能使用点数增加的情况下(不管是多还是少)再额外增加10%吗?换言之也是让我方英雄能够快速的使用这个墓园种族技能,不知是否这样?不过我也有些失望。本来以为是增加亡灵英雄的巫术能力的(像魔力,魔法威力或召唤威力什么的),看来与亡灵巫术+10%没有什么关系,不过我也注意到默认选的魔法英雄她也有个种族被动技能(好像叫什么亡灵能力+7%,不知是增益具体在哪个作战能力方面。最重要的是该被动能力与这个特殊建筑亡灵小屋?有无互相关联或互补或干脆就是各自独立的亡灵英雄能力?) 请哪位体会的深的玩家出出意见!
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2011-11-17 03:12
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只看该用户
依在下愚见 亡灵巫术+10% 只的是使用种族技能时的恢复量的加成......
但在下也发现每当英雄所带的亡灵大军数量增加的时候 所使用的亡灵巫术恢复时的总数值也在增加.也就类似天降神兵那个技能吧,感觉貌似跟当前所选目标数量有关系,但也跟该英雄所带军队数目总数有关系
打比如:当我军队总数目为100 召唤3只凤凰 然后使用天降神兵指定凤凰 加0 汗颜
当我军队总数目为1500 召唤3只凤凰 然后使用天降神兵指定凤凰 加13 夸张 呵呵
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2011-11-19 20:24
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只看该用户
en en en ,我玩圣堂发现的这个事情,用牧师恢复同一个兵种的时候,头一个回合和后一个回合的恢复量是有区别的,不知道怎么计算,没耐心去弄。谁有体会,给个直接的公式吧。
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法国情结
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2011-11-20 01:07
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只看楼主
谢谢大家分享!大致意思我了解了。是指使用种族技能时复活的生物数量增加。
我在仔细观察一下,每一次该种族技能点数增加时是否也会额外增加10%的技能点数,让英雄能够更快速的使用该种族技能。
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