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[活动] 首届5V5决战天南活动意见建议有奖征集(获奖名单) [复制链接]

41#

回复 1楼哈哩噜呀的帖子

大区:双线64区 虚天鼎
角色名:夜袭姐姐房   角色ID:33734754
意见建议:
1、观战系统很不错,可以让更多人的参与进来体会比赛乐趣。当然参战系统也不错。2、就是开启时间太慢 3、每场比赛时间最长为4分钟,且比赛分出胜负后,即刻开始下一场。相对于无法固定每个场次的比赛时间来说,让观众久等更难以接受。

4、押注界面无法完全显示较长的角色名,建议内嵌个详情窗口,便捷查看队伍的全体队员。

5、奖励在目前基础上加入经验。

6、观战区新增NPC以绑灵出售荧光棒、拉花等道具,观众可以对场上选手使用,起到鼓舞士气作用,每个道具可使对方士气值+50点,每位选手士气值获取上限为2000点。每位观众只可对同一玩家使用一次道具。
士气值可1:1兑换斗盟令。
斗盟令可在竞技商店兑换物品奖励。
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42#

支持一下

大区:电一    天星城
角色名:zhaoyuandong
角色ID:31539412
意见建议:个人不建议按境界匹配,这次的按战力匹配挺好。战力最强的16队修士争取到天榜的比赛名额,这本身就是个很值得炫耀的事情。很好,很强大。但是这个奖励就让人望而却步了。因而我都没去参加商盟还是得舍得下本钱,得拿出众修士渴望的星耀、器魂经验、灵根经验这些奖励给天榜才行。关于以后的跨服5v5奖励——大区战队赢得胜利后,除了个人奖励外,还能给些大区奖励就好了。(比如:周一额外开启器魂培养+10 ;星耀加成奖励 等等)
不爱说闲话~~
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43#

大区:电信二区

角色名:离情

角色ID:31603925

意见建议:
1、观战系统很不错,可以让更多人的参与进来体会比赛乐趣。但建议天、地、人三赛场周围不能落脚,观战必须使用飞行坐骑,并调整下洞玄的幡影遁技能。

2、本服5v5时间与资源战错开,不要同时进行。
3、每场比赛时间最长为4分钟,且比赛分出胜负后,即刻开始下一场。相对于无法固定每个场次的比赛时间来说,让观众久等更难以接受。
4、押注界面无法完全显示较长的角色名,建议内嵌个详情窗口,便捷查看队伍的全体队员。
5、奖励在目前基础上加入经验。
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44#

大区:电信六十三区
角色名:流绪微梦〝青菜
角色ID:33792577
意见建议:一  时间不对  跟资源站   五行  紫色BOSS 冲突                                                                                                                         2   各队实力参差不齐    有的要白白等待时间                                                                                                                            3    押注应该搞非绑定灵石    还有每一队比赛 都可以押注   这样可以提高玩家的积极性                                                   4    天榜、地榜、人榜的区别不明显
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45#

意见建议:

大   区:10——21 区
角色名:o0杯酒释兵权0o
   ID:30762587

建议:1.既然有天,地,人三榜就应该明确区分的界限

           2、观战系统很不错,可以让更多人的参与进来体会比赛乐趣。观战必须使用飞行坐骑,并调整下洞玄的幡影遁技能。

           3、本服5v5时间与资源战错开,不要同时进行。


          4、每场比赛时间最长为4分钟,且比赛分出胜负后,即刻开始下一场。相对于无法固定每个场次的比赛时间来说,让观众久等更难以接受。

          5、押注界面无法完全显示较长的角色名,建议内嵌个详情窗口,便捷查看队伍的全体队员。

         6、奖励在目前基础上加入经验。
    
         7 。时间也太长了
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46#

大区:双线63区

角色名:容我来流个血

角色ID:33792232

意见建议:
这个活动好啊  
修改 修改  要有境界划分   报名是要有个抽签随机对战  玩家
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47#

有关首届5V5决战天南活动的意见建议
   大区:双线六十二区

角色名:疲惫的尘埃

角色ID:33756005

意见建议:
   昨天打了一次决战天南,虽然没得第一。感觉还挺好。 我来说几个建议;(1)决战天南时间9:00开始10:20结束 不太合理 ,9点宗门资源战。9点半五行 10点紫BOSS,都不能打还得在一线等。如果时间改到8:00就好了。
  (2)等待时间太长进去里面没事干就是站着,如果改成天,地,人 第一轮4场一起打,等最后一队胜出开始第二轮可以省好多时间。以此类推就好了.   (3)最后一点奖励在优厚血就更好了 .  
  总体来说挺好的继续加油。  小小意见请接纳    
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48#

大区:电信二区

角色名:非法入境

角色ID:23140911

意见建议:

1、活动进行的时间太长了

2、活动奖励天、地、人三榜相差太大,希望加大奖励

3、活动相关操作都没说明, 第一次打的人没看到开始时间,就结束了

4、上下装备在活动更换,构成实力相差不符

5、PVP对打,实力差距大的一下就结束,希望合理配对,另外地图有点小了,各职业活动伸展不开
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49#

大区:电信一区

角色名:青春如画了如烟

角色ID:18263586
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50#

大区:电信2-8区
角色名: 弱水盈仓井

角色ID:21453322

意见建议:
        1、观战系统很不错,可以让更多人的参与进来体会比赛乐趣。但建议天、地、人三赛场周围不能落脚,观战必须使用飞行坐骑,并调整下洞玄的幡影遁技能。


2、本服5v5时间与资源战错开,不要同时进行。这个活动时间和资源战 五行 10点 boss时间 有冲突这样我们要是参加了5V5那么可能就来不及参加,资源战了等一系列活动 、建议更改时间、

      3.队伍必须五个人满队才可以报名,今天5V5的时候去看了,有5个V1个的情况,这样很不公平。建议参加活动报名时,没有五个人不给于报名


  4.希望天榜  地榜   人榜  分别对应合体   炼虚   化神及以下    组队队伍必须是同一境界  ,并且每个榜上的排名奖励都应该一样,要不然下面奖励太少都没人打了

     5、每场比赛时间最长为4分钟,且比赛分出胜负后,即刻开始下一场。相对于无法固定每个场次的比赛时间来说,让观众久等更难以接受。

     6   押注界面无法完全显示较长的角色名,建议内嵌个详情窗口,便捷查看队伍的全体队员。

     7.那个地图的问题,大了观战的人看不到,敌队太远也太难杀,小了吧两个洞把阵放了,没地方跑,根据圆形擂台角度最大原则,建议换成圆形擂台,中间的柱子也可以放在一起,这样打柱子时也是一个可以杀对方的机会。
最后编辑老三 最后编辑于 2014-09-06 21:05:00
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51#

5V5

5V5

大区:22----50  
角色名:金光大罗
角色ID:33577320
意见建议:
1、观战系统很不错,可以让更多人的参与进来体会比赛乐趣。但建议天、地、人三赛场周围不能落脚,观战必须使用飞行坐骑,并调整下洞玄的幡影遁技能。

2、本服5v5时间与资源战错开,不要同时进行。

3、每场比赛时间最长为4分钟,且比赛分出胜负后,即刻开始下一场。相对于无法固定每个场次的比赛时间来说,让观众久等更难以接受。

4、押注界面无法完全显示较长的角色名,建议内嵌个详情窗口,便捷查看队伍的全体队员。

5、奖励在目前基础上加入经验。
6 。时间也太长了
7:建议给拿第一的那个队伍发个称号,和天南称号一样 使用期限一周
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52#

大区:双线10-20区

角色名:▎逆天de冷战天

角色ID:26148175

意见建议:
1、时间也太长了 ,建议调整下洞玄的幡影遁技能,参赛以外人员不得进入。

2、解决一下有些账号可以在里面开宗门模式的问题。

3、每场比赛时间最长为4分钟,且比赛分出胜负后,即刻开始下一场。

4、押注界面建议内嵌个详情窗口,便捷查看队伍的全体队员,天南的赔率不该用绑灵,用非绑灵石 或仙石

5、希望天榜  地榜   人榜  分别对应合体   炼虚   化神及以下    组队队伍必须是同一境界  ,并且每个榜上的排名奖励都应该一样,要不然下面奖励太少都没人打了
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53#

5V5建议

大区:双线十二区
角色名:昔日蓝颜今何在
角色ID:1230833
意见建议:一:时间不合理,等了快20分都五行了还没开始比赛。二,不是按队伍总战力相近的比赛,这样打起来没意义了。三,人榜和地榜的奖励不合理,给点绑灵和阅厉谁来浪费时间,适当提高奖励。:弄点金刚符之类的,可以让低战力的暂时提升实力。五:天南的赔率不该用绑灵,用非绑灵石,不然没激情了。就像**用石头和黄金当赌注的意义就不一样了。六:有团队奖也应有个人杰出奖。
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54#

大区:双线22-50

角色名:绝代天骄

角色ID:32633551

意见建议:1:地榜和人榜奖励调高点;
                   2:  押注可以用非绑灵押(仙石也行);
                   3:战力和境界详细分一下(要不低境界号不好打);
                   4:洞旋技能调整下,要不有点乱;
                   5:每轮时间有点长,稍微调整下;
                   6:时间和资源站,五行殿有点冲突,希望官方改下;
                   7:能观战是个亮点,希望官方调整下观看地点,以便观众可以更好的观看;
                   8:希望冠军和亚军有个成就;
                   9:押注奖励以积分算,世界杯官方做的就很好,希望和世界杯一样,以积分段换奖励
                   10:奖励希望和血色一样是非绑定灵石;
                   11:这个活动,是5V5,希望组够5人才能报名,要不5打1,没什么看头;
                   12:比赛中,我看见好像队长一死,就输了,希望官方调下,队伍应该以集体算;
                   13:奖励中,奖励的阅历都上千了,但是每周阅历上限是9000,不利于其他活动;比如幻境历练,飞灵,高端号一般5v5活动每周都差不多能获得好奖励,每周阅历还没怎么弄就9000了,很多人就不会去飞灵等副本了,这些活动慢慢就废了
                   14:新玩家和老玩家之间的差别在于,星耀,灵根等级,器魂等级等等有差别,所以奖励中应该相应的多点仙灵丹,星耀卡片和五行之源等实际品,有利于吸引新玩家的到来;
                   15:每场比赛都可以**谁输谁赢,投对了有积分,积分每周可以累积,弄个积分商店,可以换点仙灵丹等等物品
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55#

5V5

回复 1楼哈哩噜呀的帖子

大区;双线63区角色名;xiao成
角色ID;33750283
TOP
56#

决战天南活动意见建议

回复 1楼哈哩噜呀的帖子

大区:双线六十三区角色名:xiao成
角色ID:33750283
意见建议:
     1、押注没有明确说明,最好把押注的方法、明细情况等详细说明;
     2、观战系统建议在窗口上的快捷按钮有一键观看的功能(可以说明只能在闻天城内);
     3、等待时间太久,有与其他活动存在冲突如五行殿,建议做一调整(如时间限制等);
     4、天、地、人  三榜划分明细表达清楚些,大部分弯角表示不懂;
     5、建议时间上做调整,与宗门资源站时间错开;
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57#

决战天南建议

回复 1楼哈哩噜呀的帖子

大区:双线六十三

角色名:少伤

角色ID:33798996

意见建议:1:三个榜单奖励调整均衡点根据境界等级的划分及需求调整;
                   2:  押注可以用非绑灵押(仙石、或者材料);
                   3:每场时间太长,耽误其他活动进行,调整时间或者限制每场时间;
                   4:决战天南活动与五行、资源站存在时间冲突,建议调整;
                   5:能观战是个亮点,希望官方调整下观看地点,以便观众可以更好的观看;
                   6:获得胜利的队伍应有称谓一级专属限时时装或者坐骑等;
                   7:押注奖励以积分算,世界杯官方做的就很好,希望和世界杯一样,以积分段换奖励
                   8:建议活动队伍报名限制满组才有资格报名,报名需缴纳一定费用(非绑定灵石);
                   9:比赛中,输赢判断应该与双方整体情况而断;
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58#

角色名:舞墨看风雪

角色ID:33720188

意见建议:

1、活动时间:
问题:此次活动时间与资源战、五行、22:00紫色BOSS均有冲突。
建议:这个活动相当给力,那周六的单人天南是否可以取消,而活动改在周六8点开始?如不能取消单人天南,那也可以安排在周六单人天南结束后开始啊。至少不影响周五的资源战。

2、比赛时间:
问题:每场5分钟,第一轮8场比赛,40分钟;第二轮4场,20分钟;第三轮2场,10分钟;决赛,5分钟;合计1小时15分钟。活动时间本身不长,由于一直处于等待阶段,感觉就无聊了。
建议:每轮同时开赛2场比赛,整个活动时间缩减为40分钟。

3、比赛场地:
问题:洞玄可以入场,其他观战人员的BB进场,不知道BB的反击术是否会对参赛人员造成影响。
建议:因上一个建议,建议同时开赛两场,那是否可讲比赛场地设定为正方形,中间隔开,这样不会影响观战。 将地图设定为上下2层(等于所有观赛人员在飞行坐骑上)比赛人员在1层。就不会出现其他职业或者BB进场这样的问题。

4、对战排序:
问题:估计B Y公司是根据队伍总战力来设定对战排序,如:1对16、2对15、3对14。。。虽然现在还没有大神参详出来具体规则,但再开几次估计就有大神可以参详出B Y的对战排序,那么根据规则来脱装备更新战力,从而达到自己想要的排序。
建议:搞一个摇数字的公用道具,设定好数字对战列表,如1:3、2:5。。。周一至周三报名结束后,根据战力排出天、地、人榜后,由各队队长去随机抽取数字,从而确定比赛对手。(个人认为,纯粹的随机,比G M费心的安排可能更好。)

5、立柱伤害:
问题:3分半PK时间到后,如果还没有决出胜负,则开始计算30秒内对立柱的伤害,伤害高的一方获胜。此次比赛,最后我的队伍剩一个人,对手的队伍剩2个人,最后30秒都开始对立柱进行攻击。最终我的队伍获得了胜利,我赢的糊里糊涂,对手估计输的也糊里糊涂,其原因就是因为我们对立柱造成的伤害都不知道是多少。
建议:立柱的血条加长,造成伤害后能比较明显的看出两边立柱的血条差异。比赛结束后,公布实际对立柱造成伤害的数字,这样也方便落败队伍找出与获胜队伍的差距,以便下次活动时调整自己的属性。

6、奖励规则:
问题
1、阅历点,因为一周获得有上限,那么这个奖励等于虚设,至少我没有获得,因为我参赛时候一周阅历点已经满了。(或者真正的给1000阅历可以获得的,也是种奖励啊)
2、星耀卡片,因为身处境界空间(人界),此道具又没有实际意义,又是浪费。
建议:能否按比赛结果给予比赛点数,如:第一名1000点,第二名900点,第三名800点。。。
然后奖品设定点数(参照阅历兑换),比如仙灵丹100点,灵根包50点,1000W绑灵500点,星耀卡片100点,紫色除魔包300点等等,获得点数的道友可根据自身需要兑换所需物品。因不存在浪费,又是各自兑换,解决了众口难调的问题。

7、**规则:
问题:我了了个去,没搞明白,等想下注的时候,时间又过了。
建议:看了N多道友的跟帖,明显反应就是下注上限太少了。能否第一轮八场不予**,后面7场均可以**,**规则不变。(当然,如果服务器无法快速结算**结果,可以晚点发放奖励。再如果服务器无法运行此工作,那按现规则,提高**上限。)
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59#

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角色名:舞墨看风雪

角色ID:33720188

意见建议:

1、活动时间:
问题:此次活动时间与资源战、五行、22:00紫色BOSS均有冲突。
建议:这个活动相当给力,那周六的单人天南是否可以取消,而活动改在周六8点开始?如不能取消单人天南,那也可以安排在周六单人天南结束后开始啊。至少不影响周五的资源战。

2、比赛时间:
问题:每场5分钟,第一轮8场比赛,40分钟;第二轮4场,20分钟;第三轮2场,10分钟;决赛,5分钟;合计1小时15分钟。活动时间本身不长,由于一直处于等待阶段,感觉就无聊了。
建议:每轮同时开赛2场比赛,整个活动时间缩减为40分钟。

3、比赛场地:
问题:洞玄可以入场,其他观战人员的BB进场,不知道BB的反击术是否会对参赛人员造成影响。
建议:因上一个建议,建议同时开赛两场,那是否可讲比赛场地设定为正方形,中间隔开,这样不会影响观战。 将地图设定为上下2层(等于所有观赛人员在飞行坐骑上)比赛人员在1层。就不会出现其他职业或者BB进场这样的问题。

4、对战排序:
问题:估计B Y公司是根据队伍总战力来设定对战排序,如:1对16、2对15、3对14。。。虽然现在还没有大神参详出来具体规则,但再开几次估计就有大神可以参详出B Y的对战排序,那么根据规则来脱装备更新战力,从而达到自己想要的排序。
建议:搞一个摇数字的公用道具,设定好数字对战列表,如1:3、2:5。。。周一至周三报名结束后,根据战力排出天、地、人榜后,由各队队长去随机抽取数字,从而确定比赛对手。(个人认为,纯粹的随机,比G M费心的安排可能更好。)

5、立柱伤害:
问题:3分半PK时间到后,如果还没有决出胜负,则开始计算30秒内对立柱的伤害,伤害高的一方获胜。此次比赛,最后我的队伍剩一个人,对手的队伍剩2个人,最后30秒都开始对立柱进行攻击。最终我的队伍获得了胜利,我赢的糊里糊涂,对手估计输的也糊里糊涂,其原因就是因为我们对立柱造成的伤害都不知道是多少。
建议:立柱的血条加长,造成伤害后能比较明显的看出两边立柱的血条差异。比赛结束后,公布实际对立柱造成伤害的数字,这样也方便落败队伍找出与获胜队伍的差距,以便下次活动时调整自己的属性。

6、奖励规则:
问题
1、阅历点,因为一周获得有上限,那么这个奖励等于虚设,至少我没有获得,因为我参赛时候一周阅历点已经满了。(或者真正的给1000阅历可以获得的,也是种奖励啊)
2、星耀卡片,因为身处境界空间(人界),此道具又没有实际意义,又是浪费。
建议:能否按比赛结果给予比赛点数,如:第一名1000点,第二名900点,第三名800点。。。
然后奖品设定点数(参照阅历兑换),比如仙灵丹100点,灵根包50点,1000W绑灵500点,星耀卡片100点,紫色除魔包300点等等,获得点数的道友可根据自身需要兑换所需物品。因不存在浪费,又是各自兑换,解决了众口难调的问题。

7、投 注规则:
问题:我了了个去,没搞明白,等想下注的时候,时间又过了。
建议:看了N多道友的跟帖,明显反应就是下注上限太少了。能否第一轮八场不予投 注,后面7场均可以** ,投 注规则不变。(当然,如果服务器无法快速结算投 注结果,可以晚点发放奖励。再如果服务器无法运行此工作,那按现规则,提高投 注上限。)

投 注 也河蟹?真够智能的啊!
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舞墨看风雪

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最后编辑柏艹油 最后编辑于 2014-09-07 14:00:35
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