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[活动] 集思广益-你提我改! [复制链接]

321#

建议1.改一改天道的法宝技能吧,2.器灵本源兑换其他物品,比如星耀卡3,开放三星极品玄雷和玄雷包对换其他属性玄雷的功能4,开放灵将以上的器魂本体等级5,副本大改革,比如皇城专属筑基境界,沙漠,神君,专属,结丹境界,等等,但是要大幅度提高副本的奖励,6.每日任务进行和副本一样的改革。这只是一个思路,我相信百游可以做的更好,多为玩家考虑一下,玩家肯定会更多,游戏人气高,你们肯定也能更赚钱,希望百游考虑一下我的建议。
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322#

宗门问题

小小建议,宗门的宗主是不是能够不要说换就换的,而且有些宗门宗主没有换人就直接不玩的,搞得宗主是个死人的,我觉得这方面应该可以设定,比如说只要副宗主和80%以上的长老护法统一换宗主的,就可以换,接任的人也要接受宗门里弟兄的大多数同意才能换。看看游戏能不能设立一个宗门的职位标准,跟小说里相似一点。要不然的话比如说副宗主和宗主有了矛盾,就能直接撤职甚至踢出宗门的,这样就不好了。应该是设定就算宗主想撤副宗主,也要成员参议............等等。意思就是对宗门系统有所改进
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323#

遁光系统

在原作之中筑基便可拥有遁光能力,不需要太快随着境界的提升稍微加速便可。
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324#

该用户帖子内容已被屏蔽
【黑木黑木·········】
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325#

合区或者是尽快把跨服血色开出来

电信一区的玩家越来越少,化神血色基本就一个宗门,没其他宗门的人了,有也就是小猫两三只,没了激情 没了兴趣,除了采草,什么都没了,你们开这个副本,就是为了让玩家有兴趣和激情,现在呢?没了激情不是你们这个游戏的初衷
为了玩家的游戏激情,把电信一区和电信其他的区合了吧。
或者是把跨服血色开出来,提高玩家对这款游戏的激情吧
有了激情,才会有人气
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326#

呵呵  还集思广益? 试想下 一个游戏连公平的游戏环境都没有
你搞的花样在多又能怎么样?
游戏出现了白虎珠 灵根BUG
你们却不去修复  而让我们玩家买单
这就是你们百游的游戏准则?????
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327#

关于幻境狩猎,里面可以游历点数换取的坐骑种类太少了啊,而且速度都是35%的,可不可以弄几种稀有坐骑啊

双线五十九区北寒仙域

角色名:瘦瘦的毛毛虫

ID:33630921
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328#

我觉得召唤灵根不管什么时候多应该给点奖励~


  大区:54


  服务器:清跤殿


  角色名:Xxoo〝念昔日


  角色ID:UID: 3371678)

我觉得召唤灵根不管什么时候多应该给点奖励这样对那些招呼的人多了一些积极。。。。。别人花那么多钱点就为了拿一丁点经验     柏油哪怕给20   30个碎片也好啊~~~

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329#

洞玄职业的技能

血色中被洞玄职业的戮心术打成离魂状态,我下线重上就在城里。刚锻了体的钱还没等打架就这么没了。第一还不是钱的问题,第二是玩的憋屈,你说我们所有玩家要不要都转成洞玄去戳人呢?不是一次俩次了。可不可以把这个也处理下?只希望官方去体验下这个职业的技能,真的叫我玩的闹心啊。
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330#

洞玄职业

大区:双线五十三角色:相惜清梦雨
ID:   33500955
血色中被洞玄职业的戮心术打成离魂状态,我下线重上就在城里。刚锻了体的钱还没等打架就这么没了。第一还不是钱的问题,第二是玩的憋屈,你说我们所有玩家要不要都转成洞玄去戳人呢?不是一次俩次了。可不可以把这个也处理下?只希望官方去体验下这个职业的技能,真的叫我玩的闹心啊
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331#

       大区:电信八区.   角色名:情义轩辕    ID:20839106                                                                                               强烈要求设置敌对宗门和增加杀人PK的利益“.现在游戏玩家普遍等级都很高了.装备也应该是越来越好了.但是说实话.游戏却是越来越显得单调而枯燥无味了.因为大家装备都算不错了.即使是全服务器最牛的玩家.也不能做到只杀人而不被人杀.所以.不论是谁.只要开红杀人.不论你短时间里杀得多么热血澎湃.但是最终都会被杀进封魔岛.而一但死亡.就需要花费大量的仙石或者绑仙才能够洗出来.算一下.如果不开小绿瓶.洗一次红名就得要1800梆仙.也就是900仙石.如果是有开小绿瓶的玩家仍然需要450仙石.或许对于那些每个月花个几千几万的玩家来说.这点钱他们不会在乎.但是别忘了.游戏里RMB玩家始终是少数.一个服务器.真正能够算得上的应该不会超过50个人.那这50个人以外的玩家呢?当然这还不是最主要的.最大的问题是你开红杀人除了把自己搞得一身红之外没有任何好处.而且不论你是否被杀.都需要洗.总不可能你1个月一直顶着红名玩游戏吧.因为如此.所以我想不光是我们区.所有服务器都差不多吧.基本上PK打架的就那么3-5个人.甚至没人会开红了.别看一个地图里面10几20个人围成一团.但是却没一个人愿意开红杀人.因为你只要一红名或者闪名.就会有一堆人开着善恶模式杀你.大家你瞪我.我瞪你.都在等对方开红.有时候甚至能够达到1-2个小时不动.真绝了.    所以.我建议在游戏里面.宗门之间可以设置敌对关系.PK敌对关系的宗门玩家将不会受到红名惩罚或者受到的惩罚减少一些.同时被击杀的玩家除了会有几率掉落背包里面的东西外.还会掉落本级当前经验的0.05%1%不等的经验.当本级经验为0时.将不再掉落经验.被同一个玩家击杀3次以上也将不再掉落经验.而这掉落的经验就会直接增加到杀他的玩家的身上.当然.因为PK的利益增加了.所以对于惩罚就要更严重了.凡闪名玩家被杀.将直接失去本级所有经验的1%-2%不等的经验.红名玩家被杀.不论是小红还是大红都一样.将直接损失本级经验的2%-5%不等的经验.当然这些经验肯定也就直接增加到击杀他的玩家身上了.如果本级经验为0.仍然按照其被击杀时的等级掉落经验.也就是掉落你上一等级的经验.而一但你上一等级经验被掉落.也就意味着你掉了1级.而如果你掉落一级后.你身上所戴的装备不再满足穿戴条件.将直接被被官方扣押.3天内可以交付一定的赎金赎回来.而这些赎金.将由击杀掉他的玩家获得.如果3天内不去赎回.就将直接被官方摧毁消失.
     我想.如果有这样的设置的话.应该会给大家增加很多的乐趣吧.斟酌下吧
最后编辑影寒 最后编辑于 2014-03-17 20:08:24
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332#

大区:电信八区   角色名:情义轩辕  ID:20839106                                                                                                            
建议新增几个排行榜.1:灵售各资质榜[纵观现在唯一的一个灵兽榜.除了看见一个阶位榜什么都没了特别是榜上前几的还都是些什么卡元婴.卡结丹..什么的BB.这都什么跟什么嘛.有何用处] 2:分境界的各大战防榜[虽然我一直不怎么看得起那些级都不敢升.还整天把自己当个人的卡级号.但是游戏既然给了人家这样的一个玩法.那也没办法.而人家不管他卡得多么好.因为等级装备的限制.基本上在排行榜上是看不到他的.出于玩家自己的炫耀心理.始终觉得什么劲.所以建议开个卡级的排行榜吧] 3:建议再开一个游戏恶人榜.也就是杀人人数榜[玩游戏.无非就3大模式.升级.搞装备.PK.而这3者中.又以PK最收受玩家欢迎.人家PK那么激情.就给人家一点鼓励吧-排行显示] 4:在宗门排行榜后面增加前3名的宗门称号.再此前3宗门里面的每个成员.都可以装备此称号.将其显示出来.[比如第一名:雄霸天下.第2名:义薄云天.第3名:温馨家园.我想这样对于宗门的发展和宗门和谐应该会有不少的好处]  5:同样建议开一个恶人排行榜的称号.第1名:遗臭万年.第2名:杀人狂魔.第3名:满手血腥].这样看起来拉风多了
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333#

希望绿色BOSS可以恢复到以前随机刷新三条线都有的状态,以前好几个人组在一起找BOSS甚至为了找BOSS通宵的也有,那时候才激情,现在都是开个号挂在那里一点意思也没有,还有地图不要搞等级限制,卡级的玩家想去其他地图看看都不行,希望百游可以让我们找回以前的激情。


大区:电信一区
服务器:天星城
角色名:诱惑de套套
角色ID:25539831
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334#

回复 331楼影寒的帖子

所以.我建议在游戏里面.宗门之间可以设置敌对关系.PK敌对关系的宗门玩家将不会受到红名惩罚或者受到的惩罚减少一些.同时被击杀的玩家除了会有几率掉落背包里面的东西外.还会掉落本级当前经验的0.05%1%不等的经验.当本级经验为0时.将不再掉落经验.被同一个玩家击杀3次以上也将不再掉落经验.而这掉落的经验就会直接增加到杀死他的玩家的身上.当然.因为PK的利益增加了.所以对于惩罚就要更严重了.凡闪名玩家被杀.将直接失去本级所有经验的1%-2%不等的经验.红名玩家被杀.不论是小红还是大红都一样.将直接损失本级经验的2%-5%不等的经验.当然这些经验肯定也就直接增加到击杀他的玩家身上了.如果本级经验为0.仍然按照其被击杀时的等级掉落经验.也就是掉落你上一等级的经验.而一但你上一等级经验被掉落.也就意味着你掉了1级.而如果你掉落一级后.你身上所戴的装备不再满足穿戴条件.将直接被被官方扣押.3天内可以交付一定的赎金赎回来.而这些赎金.将由击杀掉他的玩家获得.如果3天内不去赎回.就将直接被官方摧毁消失.
我想.如果有这样的设置的话.应该会给大家增加很多的乐趣吧.斟酌下吧
影寒 最后编辑于 2014-03-17 20:08:24点评:   思路不错,但让高端大号利用敌对关系恶意pk就不好了,修仙界就会大乱,人心惶惶,还是加个限制吧,一个号只能设定一个敌对关系,要更改敌对关系,请买道具,玩家杀得爽,官家卖道具,也能创收,历飞雨,你可以考虑下。
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335#

可以把洞玄技能戮心术改了,新区打BOSS都没有意思了,随便一个结单50级洞玄10钟什么BOSS都能打死,那还要搞战力做什么,打BOSS一点激情都没有了,,,,,,
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336#
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337#

1.法宝技能问题 每个境界的法宝都有两种,可能前一个境界是这个法宝的技能好点,可升级到下个境界后法宝也跟着升级,结果是另外的法宝技能好点,要是重新弄个法宝的话太花钱了。希望能够同一个境界的2个法宝技能都能用或者可以切换之类的。
2.无极的眩晕技能没放出来但是技能已经CD了
3.卡境界的丹田,灵根,功法BUG已经半年了,望尽快修复!
4.希望页面商城增加进化草药包


大区:   电信一区


服务器:天星城


角色名:Die神道


角色ID:24242687

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338#

结单天道是不是再增加一点防御的技能,每次血色团战的时候,别人无极一两个晕就没了,我结单号1700会防,20w血,别的无极一个晕,一个减速技能就能把我杀掉,对无极画地也没用,无极有加速技能,免疫画地- -画地画不出无极,最好能给天道再加点移动速度,或者别的技能
  电信一区,灵缈园   短暂的时光
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339#

改版的时候,能不能把每天副本,打怪打绑定灵石给的多一点,卡境界的玩家有时候练魂石,玄雷,还有镶嵌都不够用绑定灵石。                   电信一区,灵缈园 Die妖道   20090606
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340#

建议

我的建议很简单有几点                                                                                                                                                             1 结单法宝技能完全没用,希望改下 比如像无极的结单技能降低防御的。                                                                                2天道那个画地技能必然出灰心的 你们把他给改了 那个技能就浪费 希望你们帮他改下 比如下次灰心加百分之百的灰心等级。 3天道既然高高功那为什么天道单体攻击是126 无极的技能是138, 天道防御低,没高攻击不行。                                            4还有那个宝宝探宝太浪费时间了,改一下一键探50次,有的人要什么东西一个一个探,天天探50次要半小时 浪费时间。          5还有就是合区,血色天天就是那几个人 这样我们玩的都没有意思。
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