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[建议] 集思广益 意见征集 [复制链接]

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1 建议从筑基开始的FB掉落可以改成境界物品,这样的话即使到大乘后,这些FB也不会被抛弃。2 建议官方认真研究下职业平衡,微调下各职业技能的效果和伤害,把数量稀少或者受冷落的职业能力提升上来。
3 明确一下各个属性的用途以及伤害计算方法,这样大家各自选择走什么路线就很清楚,比如现在这个增伤强度到底怎么算的,就完全不明白,闪避比对方命中高2W,闪避率能提高多少,会心高多少,暴击率增加多少都说清楚。
4 增加大乘以上的境界,现在大乘人太多,太拥堵了,说实话血色采草,草都不够,野外Boss就那几个,永远打不到,那就只能打打塔了,打塔打累了就弃坑了。
5 武器装备更多样化一些,武器什么的最好就不限制职业了,反正属性都一样。
6 任务太简单,可以增加一些有趣味的任务主线
7 成就系统更丰富些
8 增加一些宗门团队BOSS,多一些奖励,现在的宗门BOSS除了大乘的有人打其他都没人了。
9 拍卖行系统用起来,有什么东西直接挂拍卖行,可以直接竞拍
10 把人物模型和物品模型做的更精细点,现在这画面已经落伍了
本主题由 艾游客服 GM460 于 2020/6/1 14:51:27 执行 主题置顶/取消 操作
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11 狩猎幻境的凡修灵魔仙的刷新能否像杂念的那种设置自动刷新,实在是点不动了。12 批量物品的使用能否像灵兽吃灵草一样,有个alt自动吃所有草。
13 仙石商城的物品价格根据现在出售的数量重新定价一下,有些东西定价太贵了,我估计也没卖出去几个,建议下调价格,积分商城里面刷新的物品清单也更新一下。
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