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[建议] 关于改变坐骑吸血属性的计算方式 [复制链接]

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这个吸血属性到底是怎么回事?怎么吸血那么厉害?不是几率吗?怎么直接成了百分比?再一个,任何攻击都需要命中来支撑,为什么到了神圣这里就是必中?神圣他3.6倍的伤害还不够逆天吗?难不成搞个神圣,命中不要了,会心不要了,会伤也不要了,结果比这三项全部搞了,伤害还高一半?吸血百分比了,怎么针对神圣的圣盾就不是百分比了?要几率就都几率,要百分比就都百分比,我发觉你们这游戏设置有意思,全部对某人有利的,他输出没有的属性,一个神圣属性,搞定一切,什么命中会心会伤,见鬼去吧,防御属性,吸血就够了,掉了点血,找二个怪打一下,满血了,反正是必回血,怕什么。对他不利的,没命中没会心没会伤都是可以转个方式来弥补,带这样玩的吗?
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电二的不单单速度快,伤害肯定是有异常,我在里面4000多万血,一下秒了,还不止一次,不知道怎么回事,好像是战那个号。还有城那个号,伤害也不正常,没增伤的号,比别人有增伤的号伤害还高多了,不知道怎么回事?希望核实一下
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