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[活动] 首届5V5决战天南活动意见建议有奖征集(获奖名单) [复制链接]

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银光图片

角色名:舞墨看风雪

角色ID:33720188

意见建议:

1、活动时间:
问题:此次活动时间与资源战、五行、22:00紫色BOSS均有冲突。
建议:这个活动相当给力,那周六的单人天南是否可以取消,而活动改在周六8点开始?如不能取消单人天南,那也可以安排在周六单人天南结束后开始啊。至少不影响周五的资源战。

2、比赛时间:
问题:每场5分钟,第一轮8场比赛,40分钟;第二轮4场,20分钟;第三轮2场,10分钟;决赛,5分钟;合计1小时15分钟。活动时间本身不长,由于一直处于等待阶段,感觉就无聊了。
建议:每轮同时开赛2场比赛,整个活动时间缩减为40分钟。

3、比赛场地:
问题:洞玄可以入场,其他观战人员的BB进场,不知道BB的反击术是否会对参赛人员造成影响。
建议:因上一个建议,建议同时开赛两场,那是否可讲比赛场地设定为正方形,中间隔开,这样不会影响观战。 将地图设定为上下2层(等于所有观赛人员在飞行坐骑上)比赛人员在1层。就不会出现其他职业或者BB进场这样的问题。

4、对战排序:
问题:估计B Y公司是根据队伍总战力来设定对战排序,如:1对16、2对15、3对14。。。虽然现在还没有大神参详出来具体规则,但再开几次估计就有大神可以参详出B Y的对战排序,那么根据规则来脱装备更新战力,从而达到自己想要的排序。
建议:搞一个摇数字的公用道具,设定好数字对战列表,如1:3、2:5。。。周一至周三报名结束后,根据战力排出天、地、人榜后,由各队队长去随机抽取数字,从而确定比赛对手。(个人认为,纯粹的随机,比G M费心的安排可能更好。)

5、立柱伤害:
问题:3分半PK时间到后,如果还没有决出胜负,则开始计算30秒内对立柱的伤害,伤害高的一方获胜。此次比赛,最后我的队伍剩一个人,对手的队伍剩2个人,最后30秒都开始对立柱进行攻击。最终我的队伍获得了胜利,我赢的糊里糊涂,对手估计输的也糊里糊涂,其原因就是因为我们对立柱造成的伤害都不知道是多少。
建议:立柱的血条加长,造成伤害后能比较明显的看出两边立柱的血条差异。比赛结束后,公布实际对立柱造成伤害的数字,这样也方便落败队伍找出与获胜队伍的差距,以便下次活动时调整自己的属性。

6、奖励规则:
问题
1、阅历点,因为一周获得有上限,那么这个奖励等于虚设,至少我没有获得,因为我参赛时候一周阅历点已经满了。(或者真正的给1000阅历可以获得的,也是种奖励啊)
2、星耀卡片,因为身处境界空间(人界),此道具又没有实际意义,又是浪费。
建议:能否按比赛结果给予比赛点数,如:第一名1000点,第二名900点,第三名800点。。。
然后奖品设定点数(参照阅历兑换),比如仙灵丹100点,灵根包50点,1000W绑灵500点,星耀卡片100点,紫色除魔包300点等等,获得点数的道友可根据自身需要兑换所需物品。因不存在浪费,又是各自兑换,解决了众口难调的问题。

7、**规则:
问题:我了了个去,没搞明白,等想下注的时候,时间又过了。
建议:看了N多道友的跟帖,明显反应就是下注上限太少了。能否第一轮八场不予**,后面7场均可以**,**规则不变。(当然,如果服务器无法快速结算**结果,可以晚点发放奖励。再如果服务器无法运行此工作,那按现规则,提高**上限。)
本主题由 版主 夜雨风萧 于 2014/9/11 12:50:50 执行 设置高亮 操作
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回复 1楼哈哩噜呀的帖子

角色名:舞墨看风雪

角色ID:33720188

意见建议:

1、活动时间:
问题:此次活动时间与资源战、五行、22:00紫色BOSS均有冲突。
建议:这个活动相当给力,那周六的单人天南是否可以取消,而活动改在周六8点开始?如不能取消单人天南,那也可以安排在周六单人天南结束后开始啊。至少不影响周五的资源战。

2、比赛时间:
问题:每场5分钟,第一轮8场比赛,40分钟;第二轮4场,20分钟;第三轮2场,10分钟;决赛,5分钟;合计1小时15分钟。活动时间本身不长,由于一直处于等待阶段,感觉就无聊了。
建议:每轮同时开赛2场比赛,整个活动时间缩减为40分钟。

3、比赛场地:
问题:洞玄可以入场,其他观战人员的BB进场,不知道BB的反击术是否会对参赛人员造成影响。
建议:因上一个建议,建议同时开赛两场,那是否可讲比赛场地设定为正方形,中间隔开,这样不会影响观战。 将地图设定为上下2层(等于所有观赛人员在飞行坐骑上)比赛人员在1层。就不会出现其他职业或者BB进场这样的问题。

4、对战排序:
问题:估计B Y公司是根据队伍总战力来设定对战排序,如:1对16、2对15、3对14。。。虽然现在还没有大神参详出来具体规则,但再开几次估计就有大神可以参详出B Y的对战排序,那么根据规则来脱装备更新战力,从而达到自己想要的排序。
建议:搞一个摇数字的公用道具,设定好数字对战列表,如1:3、2:5。。。周一至周三报名结束后,根据战力排出天、地、人榜后,由各队队长去随机抽取数字,从而确定比赛对手。(个人认为,纯粹的随机,比G M费心的安排可能更好。)

5、立柱伤害:
问题:3分半PK时间到后,如果还没有决出胜负,则开始计算30秒内对立柱的伤害,伤害高的一方获胜。此次比赛,最后我的队伍剩一个人,对手的队伍剩2个人,最后30秒都开始对立柱进行攻击。最终我的队伍获得了胜利,我赢的糊里糊涂,对手估计输的也糊里糊涂,其原因就是因为我们对立柱造成的伤害都不知道是多少。
建议:立柱的血条加长,造成伤害后能比较明显的看出两边立柱的血条差异。比赛结束后,公布实际对立柱造成伤害的数字,这样也方便落败队伍找出与获胜队伍的差距,以便下次活动时调整自己的属性。

6、奖励规则:
问题
1、阅历点,因为一周获得有上限,那么这个奖励等于虚设,至少我没有获得,因为我参赛时候一周阅历点已经满了。(或者真正的给1000阅历可以获得的,也是种奖励啊)
2、星耀卡片,因为身处境界空间(人界),此道具又没有实际意义,又是浪费。
建议:能否按比赛结果给予比赛点数,如:第一名1000点,第二名900点,第三名800点。。。
然后奖品设定点数(参照阅历兑换),比如仙灵丹100点,灵根包50点,1000W绑灵500点,星耀卡片100点,紫色除魔包300点等等,获得点数的道友可根据自身需要兑换所需物品。因不存在浪费,又是各自兑换,解决了众口难调的问题。

7、投 注规则:
问题:我了了个去,没搞明白,等想下注的时候,时间又过了。
建议:看了N多道友的跟帖,明显反应就是下注上限太少了。能否第一轮八场不予投 注,后面7场均可以** ,投 注规则不变。(当然,如果服务器无法快速结算投 注结果,可以晚点发放奖励。再如果服务器无法运行此工作,那按现规则,提高投 注上限。)

投 注 也河蟹?真够智能的啊!
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角色名:舞墨看风雪


角色ID:33720188

意见建议:

1、活动时间:
问题:此次活动时间与资源战、五行、22:00紫色BOSS均有冲突。
建议:这个活动相当给力,那周六的单人天南是否可以取消,而活动改在周六8点开始?如不能取消单人天南,那也可以安排在周六单人天南结束后开始啊。至少不影响周五的资源战。

2、比赛时间:
问题:每场5分钟,第一轮8场比赛,40分钟;第二轮4场,20分钟;第三轮2场,10分钟;决赛,5分钟;合计1小时15分钟。活动时间本身不长,由于一直处于等待阶段,感觉就无聊了。
建议:每轮同时开赛2场比赛,整个活动时间缩减为40分钟。

3、比赛场地:
问题:洞玄可以入场,其他观战人员的BB进场,不知道BB的反击术是否会对参赛人员造成影响。
建议:因上一个建议,建议同时开赛两场,那是否可讲比赛场地设定为正方形,中间隔开,这样不会影响观战。将地图设定为上下2层(等于所有观赛人员在飞行坐骑上)比赛人员在1层。就不会出现其他职业或者BB进场这样的问题。

4、对战排序:
问题:估计B Y公司是根据队伍总战力来设定对战排序,如:1对16、2对15、3对14。。。虽然现在还没有大神参详出来具体规则,但再开几次估计就有大神可以参详出B Y的对战排序,那么根据规则来脱装备更新战力,从而达到自己想要的排序。
建议:搞一个摇数字的公用道具,设定好数字对战列表,如1:3、2:5。。。周一至周三报名结束后,根据战力排出天、地、人榜后,由各队队长去随机抽取数字,从而确定比赛对手。(个人认为,纯粹的随机,比G M费心的安排可能更好。)

5、立柱伤害:
问题:3分半PK时间到后,如果还没有决出胜负,则开始计算30秒内对立柱的伤害,伤害高的一方获胜。此次比赛,最后我的队伍剩一个人,对手的队伍剩2个人,最后30秒都开始对立柱进行攻击。最终我的队伍获得了胜利,我赢的糊里糊涂,对手估计输的也糊里糊涂,其原因就是因为我们对立柱造成的伤害都不知道是多少。
建议:立柱的血条加长,造成伤害后能比较明显的看出两边立柱的血条差异。比赛结束后,公布实际对立柱造成伤害的数字,这样也方便落败队伍找出与获胜队伍的差距,以便下次活动时调整自己的属性。

6、奖励规则:
问题
1、阅历点,因为一周获得有上限,那么这个奖励等于虚设,至少我没有获得,因为我参赛时候一周阅历点已经满了。(或者真正的给1000阅历可以获得的,也是种奖励啊)
2、星耀卡片,因为身处境界空间(人界),此道具又没有实际意义,又是浪费。
建议:能否按比赛结果给予比赛点数,如:第一名1000点,第二名900点,第三名800点。。。
然后奖品设定点数(参照阅历兑换),比如仙灵丹100点,灵根包50点,1000W绑灵500点,星耀卡片100点,紫色除魔包300点等等,获得点数的道友可根据自身需要兑换所需物品。因不存在浪费,又是各自兑换,解决了众口难调的问题。

7、投 注规则:
问题:我了了个去,没搞明白,等想下注的时候,时间又过了。
建议:看了N多道友的跟帖,明显反应就是下注上限太少了。能否第一轮八场不予投 注,后面7场均可以** ,投 注规则不变。(当然,如果服务器无法快速结算投 注结果,可以晚点发放奖励。再如果服务器无法运行此工作,那按现规则,提高投 注上限。)

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