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[活动] 集思广益-你提我改! [复制链接]

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凡人伴随我已经三年了,玩了三年,我说说我的感触吧,从测试开始的结单境界一直到现在的合体境界,变幻了很多版本,逐渐的增加了很多可玩性,比如装备由15改为10星,增加灵根,星耀等新玩法,都增强了我们的人物能力。但是我觉得最让我难以怀念的还是刚开始玩凡人的那个阶段,打BOSS要大家一起很多人才可以打到BOSS,不像现在随便搞个小号就可以打BOSS,游戏的改变让凡人增强个体能力的同时却又让我们缺少了当初与很多一起为凡人奋斗过的战友,似乎缺少那种激情,很多事情往往一个人就可以搞定了,缺少了团队性。最主要的是由以前的3打职业,6种分支改为了4大职业后,玩法是不是有一些单一呢?是不是在功法或者职业上面再改进一下啊,弄的现在基本天道为主要玩家,洞玄为打BOSS玩家,让无极,逍遥职业情何以堪???还记得以前3大职业6种分支,例如金刚的裂元轰,金刚不灭,天机的阵法,煞妖的诡异秒杀,现在根本感觉不到技能的乐趣,为什么越增进版本,越缺少了当初的可玩性与乐趣呢?
本主题由 百游客服 GM261 于 2014/7/1 10:18:38 执行 提升/下沉主题 操作
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凡人伴随我已经三年了,玩了三年,我说说我的感触吧,从测试开始的结单境界一直到现在的合体境界,变幻了很多版本,逐渐的增加了很多可玩性,比如装备由15改为10星,增加灵根,星耀等新玩法,都增强了我们的人物能力。但是我觉得最让我难以怀念的还是刚开始玩凡人的那个阶段,打BOSS要大家一起很多人才可以打到BOSS,不像现在随便搞个小号就可以打BOSS,游戏的改变让凡人增强个体能力的同时却又让我们缺少了当初与很多一起为凡人奋斗过的战友,似乎缺少那种激情,很多事情往往一个人就可以搞定了,缺少了团队性。最主要的是由以前的3打职业,6种分支改为了4大职业后,玩法是不是有一些单一呢?是不是在功法或者职业上面再改进一下啊,弄的现在基本天道为主要玩家,洞玄为打BOSS玩家,让无极,逍遥职业情何以堪???还记得以前3大职业6种分支,例如金刚的裂元轰,金刚不灭,天机的阵法,煞妖的诡异秒杀,现在根本感觉不到技能的乐趣,为什么越增进版本,越缺少了当初的可玩性与乐趣呢?多增加一些已PK为主的活动吧,现在只有血色一种,太单一了吧,比如小说里的天鹏试炼,都可以增加一下吧。大   区:双线五十八区
服务器:巫灵三圣
角色名:花小宝
角色ID:33616488
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