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[活动] 集思广益-你提我改! [复制链接]

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我以前是不玩网游的,看了凡人小说,想体验小说中那个神奇的修仙世界才来玩这款游戏的,也算个小RMB玩家吧.小说中最吸引人的就是主角在不同宗门明争暗斗当中,不断提升自己的实力,不断实现自己的修仙价值.因此我觉得在游戏里应该提升宗门的作用,像现在这样的宗门任务和副本就跟玩单机游戏一样简单,应该有一些像之前打雪人那样有难度,
要求玩家之间配合默契的副本,给的奖励可以丰富一点.这样即能增加玩家之间的联系,也能给玩家强烈的自我成就感.
大区:电信六区
服务器:青牛镇

角色名:南无大势至菩萨
角色ID:33042680
本主题由 百游客服 GM261 于 2014/7/1 10:18:38 执行 提升/下沉主题 操作
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大区:电信六区
服务器:青牛镇    
角色名:南无大势至菩萨    
角色ID:33042680    
个人建议:
        凡人小说中修士法力的多寡是衡量其实力非常重要的一个指标,
法力在争斗中所起的作用在该游戏里面没有得到很好的体现啊,感觉被
大大的弱化了,很鸡肋.我的建议是能不能把法力和技能的输出联系起来,从而恢复法力属性在修仙世界中的重要地位啊.
  
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