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[活动] 集思广益-你提我改! [复制链接]

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这个游戏满级等级太高了,每一次我看到那么高的等级我就不向往上升了,希望恢复手动升级模式,并不是每一个人都有那么多的时间升满级
本主题由 百游客服 GM261 于 2014/7/1 10:18:38 执行 提升/下沉主题 操作
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人界区碎丹凝婴
角色名:十步杀一人
ID:33524954
玩这个游戏四年,一步步看着这个游戏的改版,一次次的进新区,感觉人越来越少,我记得当初在十九区的时候抢个任务怪抢了半天,可是现在,溜达半天不见人影,人变少了,我在其他的游戏网站上从来没有看到这个游戏的宣传,我见好多游戏都是公测一段时间后又拉一个旗号继续公测,甚至新开一个职业都敢打着继续公测的口号来宣传,百游这方面做的就不够;基础玩家没有增加,越来越少,借着这个新区,我只提几条小小的建议,不希望你们全部采纳,只希望你们能够考虑一下:
   1.从玩家自身属性出发,现在玩家身上的装备属性问题;现在的装备属性完全跟不上现在玩家的总体属性,可以说,装备的基础属性占总属性比例极其少,就比如一件80级紫色仙品武器血魔剑,强化18之后才加2000攻击左右,而一个15级的绿色攻击灵根就能加1440攻击,希望能够提升装备的基础属性。
    2.关于点灵根,每个月每天都用绑仙点,大约需要3万绑仙,点灵根用500仙石直接召唤的很少,玩网络游戏就是希望和多人一起玩,如果没人,土豪也懒得花钱。很多人都没有绑仙点灵根,所以属性上不去,也就不想玩了,人就越来越少了,假如每个月送3万绑仙,就会吸引很多玩家继续玩下去。
   3.幻境狩猎,说好的各种经验,各种绑灵,各种宝物的奖励呢,到现在就只有坐骑,,嗯,坐骑很好,可是换完了呢,没有去幻境狩猎的目标了,去了也没有意义啊,还很费绑灵,希望幻境的游历点数可以换点其他的东西啊,紫玉晶,幸运石,天命石,青金石,都可以啊,可以很贵,但是不可以没有啊,什么都没有,我们就没有历练的欲望了。
   4.阅历,很多人玩的时间少,很难弄到阅历,9000一周都弄不到;还有一大部分人,基本上每天24小时有12小时在游戏上,每周9000点阅历就少了,严重打击了打架上游戏的积极性,希望阅历不要设什么限制,大家会很欢迎的。
   5.修仙世界中最厉害的手段:法宝;可是,在游戏里面,法宝技能很废,比如说,元婴期70级法宝月阳宝珠,技能破邪神光,一次才8000伤害,可是8000伤害对于现在动不动就是30万,40万血量的号,基本上没什么用,希望改一下法宝技能的伤害,别浪费了法宝。
   6.关于等级,玩家升级,最大的原因是为了从等级上压制别人,就比如我,我70级元婴期,就很简单就能打过最厉害的69级卡结丹的,如果没有人卡结丹了,都升70了,我就打不过别人了,一直升级,我是没有那么多的时间和精力,我也不爱升级,很多人都不爱,但是,自动升级逼迫很多想卡级的人卡不了,卡级之后很多感兴趣的副本做不了,活动也不敢参加,时间长就没意思了,就不玩了,就换一个能卡级的游戏玩。
  7.关于修仙值.既然副本都分境界,为什么修仙值不分境界呢,修仙值的改革,也就一定程度上逼迫玩家升级。希望修仙值也能分境界。
   8.最主要的,最重要的:五行吸收。五行吸收在筑基,结丹就已经出现,在元婴期达到了最高峰,吸收75%伤害,但是,元婴期五行增伤最多到10%就应经是顶点,这就意味着,单挑的情况下,在短时间内,谁都杀不了对方,这也就造成了天道这一有着强力续航能力的职业的大肆泛滥,元婴期,化神期,练虚期,合体期,看看排行榜上,80%以上的职业都是天道,全都是天道,有意思么,希望增加五行增伤灵根或者降低五行吸收的上限,或者削弱天道这一职业的回血能力,给其他职业一条活路。
     好了,话已至此,其他的还有好多,暂时就不想再说了,希望这些能够被采纳。
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