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[活动] 集思广益-你提我改! [复制链接]

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服务器:血天大陆

  服务器:血天大陆  
      角色名:不输气质               ID:kxq521                                                                        
建议:第一点,游戏里有各种各样的称号,橙焰烛天,紫气东来啊,众仙拜服等等,除了好看点没一点用途,玩家辛辛苦苦买紫玉搞称号,花一堆钱,就为一个好看的称号有点不值。百油要是不同的称号都或多或少加一点属性的话,比如攻击% 速度%  反伤%,吸收%,那玩家的积极性会更大,选择不同的属性称号也会给各种PK活动添加不少技巧性,   第二点:法宝,一个法宝不管强化到多少始终就那2个固定不变的技能,为什么不能让法宝技能的威力跟随着精炼的强度提升呢?相信要是法宝的威力提升,绝对多少人愿意砸法宝的,或者法宝精炼的次数或者达到一定数值添加个新技能什么的,岂不美哉,既能让玩家有砸法宝的斗力,又能回收大量绑定灵石。    第三点:元婴,感觉元婴就加本体一点属性没多大用,为啥就不能让元婴现身出来透透气,就想韩丽那样让元婴现身帮忙那十几秒钟,既能让玩家重视元婴舍得投资元婴,又有可玩性,岂不两全其美。   第四点;应该多出点特殊技能,特殊技能都是RMB玩家能得到,RMB本身都非常强力了,在来NB特殊技能,差距岂不更大,RMB有钱能得到技能,普通玩家有大把时间啊,百油出点耗时间的特殊任务,获取特殊技能碎片,让那些有大把时间的普通玩家也尝尝鲜也好啊,要知道一个游戏普通玩家和小RMB玩家占为主导,没有普通玩家何以显得RMB玩家的威力。
本主题由 百游客服 GM261 于 2014/7/1 10:18:38 执行 提升/下沉主题 操作
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     双线53区                                       服务器:血天大陆  
      角色名:不输气质               ID:kxq521                                                                        
建议:第一点,游戏里有各种各样的称号,橙焰烛天,紫气东来啊,众仙拜服等等,除了好看点没一点用途,玩家辛辛苦苦买紫玉搞称号,花一堆钱,就为一个好看的称号有点不值。百油要是不同的称号都或多或少加一点属性的话,比如攻击% 速度%  反伤%,吸收%,那玩家的积极性会更大,选择不同的属性称号也会给各种PK活动添加不少技巧性,   第二点:法宝,一个法宝不管强化到多少始终就那2个固定不变的技能,为什么不能让法宝技能的威力跟随着精炼的强度提升呢?相信要是法宝的威力提升,绝对多少人愿意砸法宝的,或者法宝精炼的次数或者达到一定数值添加个新技能什么的,岂不美哉,既能让玩家有砸法宝的斗力,又能回收大量绑定灵石。    第三点:元婴,感觉元婴就加本体一点属性没多大用,为啥就不能让元婴现身出来透透气,就想韩丽那样让元婴现身帮忙那十几秒钟,既能让玩家重视元婴舍得投资元婴,又有可玩性,岂不两全其美。   第四点;应该多出点特殊技能,特殊技能都是RMB玩家能得到,RMB本身都非常强力了,在来NB特殊技能,差距岂不更大,RMB有钱能得到技能,普通玩家有大把时间啊,百油出点耗时间的特殊任务,获取特殊技能碎片,让那些有大把时间的普通玩家也尝尝鲜也好啊,要知道一个游戏普通玩家和小RMB玩家占为主导,没有普通玩家何以显得RMB玩家的威力。双线53区,服务器:血天大陆        角色名:不输气质    IDkxq521
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今天才想到的一点建议

看到包裹里的7.8个结单天命才想起的,百油能不能把低境界的天命石合成高境界的天命石,看到这些仍也不是,不扔也不是,留之无用,弃之可惜。
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