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关于闪避的问题,柏油,你把闪避属性削弱,但也不能这么削弱吧,搞闪避的人,如果你是2.5W的闪避,人家2W命中就能打中你,差5000的命中这是多么蛋疼的一件事情啊,现在搞闪避的人,辛辛苦苦吧闪避搞高了,好了你拼命的提高了6000闪避,人家在原有的基础上再轻轻松松整个100命中,你又歇菜了,没办法,搞会减,闪避还要搞会减,这路线真的让人蛋疼啊,走闪避的人对器魂的要求有多高啊,你让我们这些中等玩家如何生存啊,你削弱,可以啊,但是不能这么削弱吧,搞闪避,非得搞会减,不然没生存力啊,现在的路线基本就3条,一会防,一会减,一闪避,会防号,多吃香啊,整个1W2会防,没有1W5会心,别想破,但是闪避呢,太坑了吧,2W闪避,1.5W命中基本10下中7,8下了,1.8W命中就别说了,下下中啊,还玩个屁啊,器魂费了千辛万苦刷出来几个紫闪避,人家一个紫命中,就能把你虐的体无完肤,建议把闪避增强点,不要求命中超过闪避才能打中,至少命中和闪避接近才能打中吧,不然还要搞会减,闪避号得牺牲多少属性啊,除了几个特别变态的闪避号,有几个闪避号打人疼的?????????,3条路线,对应3个攻击方面,蛮好的一件事,非得把闪避削弱成这样,还怎么玩啊,会心破会防,命中破闪避,会伤破会减,其余的多少带点效果不是很好吗,别人家拼死拼活,硬着头皮的整闪避,还被人家轻轻松松的破了,这样整闪避的玩家情何以堪啊,希望认真考虑我的建议,适当的把闪避的作用增强点,现在出洞玄,一个幡一放,闪避号谁敢往里冲啊,这就算了,被命中很低的连续打中N下着是一件很让人蛋疼的一件事。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。