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[活动] 集思广益-你提我改! [复制链接]

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RE集思广益活动

回复 1楼哈哩噜呀的帖子

我是从看了凡人修仙传这本小说,才来体验这款游戏的。至今已有二年半有余了。从当初的三条线爆满,到现在阗天城都是零零星星的几个人,更别说城外其它地图了,根本找不到其它的玩家。看着一个一个熟悉的朋友离开,心里不是个滋味。但愿凡人人气越来越好,重返过去的辉煌。少出损坏玩家利益的bug。像上月27号的更新,双线一区卡级号自动升级,等级不是跨境界的,不能恢复,我都差点爆走了,好在其它号也是一样,我也只好黑着脸认了。现提几点建议。一,服务器太卡,廷迟高,比如超人气副本血色五行,人多几个就卡着动不了,人少了玩着没劲。这个问题提了多年了,一直到现在还存在。还有血色试炼副本,我不知道你是面对那些玩家开放的,下午两点,你不会移到晚上十点半么开放么?对于那些上班族学生族,赶不上七点,也能赶上十点半那次嘛。二,境界的提升,法宝和灵兽就废了,很不好,一个法宝砸到仙品,一个灵兽升10阶对平民百姓来说,比登天还难,我认识的很多朋友都没有仙品法宝,10灵兽。五,击杀BOSS是玩家的主要收入来源,不是高级玩家的专利,我熟悉的很多朋友都不知道b0SS是长得什么样。绿b0SS紫b0SS定点刷出好是好,但我怎么感觉好像是专为像我一样玩家准备的,我们的号往那一站,其它号就抢不过我们了。我是爽了,其它的玩家么办呢,又死板,又没乐趣,杀又杀不过我们。所以让更多的玩家参与进来,我建议,绿b0SS紫b0SS应改为随机加定点,比如10点刷出紫b0SS,前10分随机地图刷出,10分后没人击杀,就瞬移到定点刷出。让玩家在寻找b0SS中,享受那种与时间赛跑的刺激,号不高端也能玩出激情。六,世界boss,现在很多高端号不需要本源,次次在捣乱,建议世界b0SS刷出后,前10分钟受界面禁制保护,严禁pk,10分钟后恢复
大区:双线一区
角色名:中认
角色ID:28141630
活动时间:2014.3.7 12:50分
本主题由 百游客服 GM261 于 2014/7/1 10:18:38 执行 提升/下沉主题 操作
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我对你们真的很无语了,昨天刚反映的问题,没有解决不算,昨晚又有89级和104级的两个号完成100分以上,没领到额外奖励。对你们那个办事效率真不敢认同。针对现在和过去发生的林林总总,对未来你们的走向,留住现在在玩的玩家,我慎重的建议你们!没实力,就不要开发新境界了,现在玩家一听说你们要更新维护,就是心惊肉跳的,不是等级提升,就是攻防降低,要不就是数据显示异常,技能不能正常使用。不要再折磨我们了,凑合着玩就算了。什么活动也不要出了,这次年后回馈活动,有些号能领十次礼包,我只能领6次,这算那跟那呀。加大技术力量,投入大量时间,完善,排除,解决现有的问题,比如结丹15灵根,元婴20级灵根,玄品时装绑定,新技能增加与法力不配对等问题,清查论坛所有反映的问题,以及客服提高的问题,制定时间表,作出解决方案,公开,公正,透明,认真,诚实的态度,让玩家相信你,追随你,公理在大众,不是某某人。要让玩家看到希望。比如最近这两次更新,什么也没有说明更新什么内容,游戏端也没有下载更新补丁,不知道你是欺骗玩家,还是欺骗你们的老总?暂时先说这些,改了再来提。
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回复 331楼影寒的帖子

所以.我建议在游戏里面.宗门之间可以设置敌对关系.PK敌对关系的宗门玩家将不会受到红名惩罚或者受到的惩罚减少一些.同时被击杀的玩家除了会有几率掉落背包里面的东西外.还会掉落本级当前经验的0.05%1%不等的经验.当本级经验为0时.将不再掉落经验.被同一个玩家击杀3次以上也将不再掉落经验.而这掉落的经验就会直接增加到杀死他的玩家的身上.当然.因为PK的利益增加了.所以对于惩罚就要更严重了.凡闪名玩家被杀.将直接失去本级所有经验的1%-2%不等的经验.红名玩家被杀.不论是小红还是大红都一样.将直接损失本级经验的2%-5%不等的经验.当然这些经验肯定也就直接增加到击杀他的玩家身上了.如果本级经验为0.仍然按照其被击杀时的等级掉落经验.也就是掉落你上一等级的经验.而一但你上一等级经验被掉落.也就意味着你掉了1级.而如果你掉落一级后.你身上所戴的装备不再满足穿戴条件.将直接被被官方扣押.3天内可以交付一定的赎金赎回来.而这些赎金.将由击杀掉他的玩家获得.如果3天内不去赎回.就将直接被官方摧毁消失.
我想.如果有这样的设置的话.应该会给大家增加很多的乐趣吧.斟酌下吧
影寒 最后编辑于 2014-03-17 20:08:24点评:   思路不错,但让高端大号利用敌对关系恶意pk就不好了,修仙界就会大乱,人心惶惶,还是加个限制吧,一个号只能设定一个敌对关系,要更改敌对关系,请买道具,玩家杀得爽,官家卖道具,也能创收,历飞雨,你可以考虑下。
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强烈要求取消会心伤害上限250的限制

今时今日这样的修仙环境,竹子送,灵根经验送,星耀,器魂经验送,我还真找不出还有什么没有送的了?但以前那些规则是不是要改一下了。现在单挑还能杀死人么?建议把会心伤害上限取消250的限制,让各位在会防路线号,闪避路线号再多种先择。不做调整,都没兴趣玩了,单挑打不死人,谁还有心思玩,本来人就不多两个。地球人都知道会防号和闪避号有多牛叉
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