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关于五行吸收

(1)网通二区 七绝堂
(2)玄月滞空
(3)建议描述:
    关于五行吸收的重要性,大家已经见识到了,狠号基本都是75%的吸收,无论你多高的攻击,都要乘以1/4而被无情化解。五行吸收灵根是提高五行吸收的主要途径,近50%来自于灵根。没花RMB的基本顶多有1颗甚至没有,我也见过花2000RMB一颗没点出来而离开凡人的可怜道友,虽然此后柏油推出了每天12次密探任务来增加大家得到五行吸收灵根的机会,貌似很完美的设定却时刻牵引着众怒和抱怨。为什么呢,答案大家也都知晓:出灵根碎片的几率低之又低。每天费死劲完成12次密探任务(想得到4个修仙值还得小退或者换线来实现),可能只开出一个碎片甚至一个都没有,可怜之人必然不少。我们可以算一下,按照通常的碎片产出几率来算,每天2-3个碎片算是正常数量,如果每天3个,紫色灵根需要300个,那就是100天,约等于3个月,收集全部5个灵根需要15个月,1年零3个月的时间,如果每天产出2个碎片,那就惨了,需要150天换一个吸收灵根,约等于5个月,想收集5个吸收灵根需要2年以上!!!这还是有前提的,你需要每天登录游戏,并且每天都完成密探任务12次,才有可能,万一哪天遇到一个碎片都没开出来的倒霉日子,这个时间还会无限加长。想弄异灵根,那就不知道什么时候了。我想说的是:五行吸收不应该是凡人网游的全部,官方给出异灵根也是为了增加更多的玩法,可现在这个没有吸收就无法存活的**,你总不能让大家每天就打副本不PK吧。所以,我的建议主要有以下几点:
    1.修改密探任务的修仙值获取方式,完成一次密探任务就给4点修仙值,12次密探任务完成花1个多小时就给4点修仙值不是太小气了吗?
    2.提高灵根宝箱的产出几率,甚至提高到100%也不为过,就算是100%,收集一个300碎片的五行吸收还要一个月呢,5个月收集5块吸收估计也让不少人望而生畏了,还得收集异灵根呢不是吗?
现在每个服务器的人都在慢慢减少,既然无法阻止减少的现状,希望百游能以人性化的方式来降低减少的速度,让还在游戏中奋斗的道友更有希望一些。
    3.增加灵根碎片的获取途径,比如五行殿,只有几枚妖丹的奖励显得太小气,胜利方奖励2枚碎片,失败方奖励一枚,相信也不会有那么多人在五行里挂机了,虚天殿将宝箱奖励换成灵根碎片
,虚天这么一个在书中让众多修仙值膜拜的地方,游戏中虚天的奖励未免太儿戏了,有用的只有游历声望和经验丹,结丹材料和结丹精炼石实在难登大雅之堂,何况在虚天挂机的人又多,为
了避免挂机,设定秘境前的宝箱产出灵根碎片,相信大家一定会趋之若鹜。国家都提倡与时俱进了,我们百游难道不能应了大家的强烈需求,改改虚天等副本的奖励吗?这一定会让大家很高
兴很开心的。多少人进了虚天就出来啊?目前就8点修仙值最有用。(另外说一句啊,希望提高虚天任务目标怪物的数量和刷新方式,否则N个人基本无法完成这个任务,经验又不多,说是花瓶都不为过)
    4.当然了,如果以上无法满足,降低灵根的需求数量也可以啊。
    凡人正向着多元化的方向前进,从开始的收集紫装到全民紫装,再到现在的收集橙装,总不该让收集灵根碎片成为凡人网游好几天的主旋律啊?单调无聊不说,听着就让人觉得厌烦了,为了保持游戏的生命力,希望我这些苦口婆心能牵动百游工作者的一根神经也好,相信,这绝对不是我个人的想法,这代表了从公测就投入本游戏的休闲爱好者的心声之一。
工作者们辛苦了,玩家们,也辛苦了。
本主题由 百游客服 GM447 于 2015/8/28 20:03:20 执行 提升/下沉主题 操作
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    关于五行吸收的重要性,大家已经见识到了,狠号基本都是75%的吸收,无论你多高的攻击,都要乘以1/4而被无情化解。五行吸收灵根是提高五行吸收的主要途径,近50%来自于灵根。没花RMB的基本顶多有1颗甚至没有,我也见过花2000RMB一颗没点出来而离开凡人的可怜道友,虽然此后柏油推出了每天12次密探任务来增加大家得到五行吸收灵根的机会,貌似很完美的设定却时刻牵引着众怒和抱怨。为什么呢,答案大家也都知晓:出灵根碎片的几率低之又低。每天费死劲完成12次密探任务(想得到4个修仙值还得小退或者换线来实现),可能只开出一个碎片甚至一个都没有,可怜之人必然不少。我们可以算一下,按照通常的碎片产出几率来算,每天2-3个碎片算是正常数量,如果每天3个,紫色灵根需要300个,那就是100天,约等于3个月,收集全部5个灵根需要15个月,1年零3个月的时间,如果每天产出2个碎片,那就惨了,需要150天换一个吸收灵根,约等于5个月,想收集5个吸收灵根需要2年以上!!!这还是有前提的,你需要每天登录游戏,并且每天都完成密探任务12次,才有可能,万一哪天遇到一个碎片都没开出来的倒霉日子,这个时间还会无限加长。想弄异灵根,那就不知道什么时候了。我想说的是:五行吸收不应该是凡人网游的全部,官方给出异灵根也是为了增加更多的玩法,可现在这个没有吸收就无法存活的**,你总不能让大家每天就打副本不PK吧。所以,我的建议主要有以下几点:
    1.修改密探任务的修仙值获取方式,完成一次密探任务就给4点修仙值,12次密探任务完成花1个多小时就给4点修仙值不是太小气了吗?
    2.提高灵根宝箱的产出几率,甚至提高到100%也不为过,就算是100%,收集一个300碎片的五行吸收还要一个月呢,5个月收集5块吸收估计也让不少人望而生畏了,还得收集异灵根呢不是吗?
现在每个服务器的人都在慢慢减少,既然无法阻止减少的现状,希望百游能以人性化的方式来降低减少的速度,让还在游戏中奋斗的道友更有希望一些。
    3.增加灵根碎片的获取途径,比如五行殿,只有几枚妖丹的奖励显得太小气,胜利方奖励2枚碎片,失败方奖励一枚,相信也不会有那么多人在五行里挂机了,虚天殿将宝箱奖励换成灵根碎片
,虚天这么一个在书中让众多修仙值膜拜的地方,游戏中虚天的奖励未免太儿戏了,有用的只有游历声望和经验丹,结丹材料和结丹精炼石实在难登大雅之堂,何况在虚天挂机的人又多,为
了避免挂机,设定秘境前的宝箱产出灵根碎片,相信大家一定会趋之若鹜。国家都提倡与时俱进了,我们百游难道不能应了大家的强烈需求,改改虚天等副本的奖励吗?这一定会让大家很高
兴很开心的。多少人进了虚天就出来啊?目前就8点修仙值最有用。(另外说一句啊,希望提高虚天任务目标怪物的数量和刷新方式,否则N个人基本无法完成这个任务,经验又不多,说是花瓶都不为过)
    4.当然了,如果以上无法满足,降低灵根的需求数量也可以啊。
    凡人正向着多元化的方向前进,从开始的收集紫装到全民紫装,再到现在的收集橙装,总不该让收集灵根碎片成为凡人网游好几天的主旋律啊?单调无聊不说,听着就让人觉得厌烦了,为了保持游戏的生命力,希望我这些苦口婆心能牵动百游工作者的一根神经也好,相信,这绝对不是我个人的想法,这代表了从公测就投入本游戏的休闲爱好者的心声之一。
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    1.修改密探任务的修仙值获取方式,完成一次密探任务就给4点修仙值,12次密探任务完成花1个多小时就给4点修仙值不是太小气了吗?
    2.提高灵根宝箱的产出几率,甚至提高到100%也不为过,就算是100%,收集一个300碎片的五行吸收还要一个月呢,5个月收集5块吸收估计也让不少人望而生畏了,还得收集异灵根呢不是吗?
现在每个服务器的人都在慢慢减少,既然无法阻止减少的现状,希望百游能以人性化的方式来降低减少的速度,让还在游戏中奋斗的道友更有希望一些。
    3.增加灵根碎片的获取途径,比如五行殿,只有几枚妖丹的奖励显得太小气,胜利方奖励2枚碎片,失败方奖励一枚,相信也不会有那么多人在五行里挂机了,虚天殿将宝箱奖励换成灵根碎片
,虚天这么一个在书中让众多修仙值膜拜的地方,游戏中虚天的奖励未免太儿戏了,有用的只有游历声望和经验丹,结丹材料和结丹精炼石实在难登大雅之堂,何况在虚天挂机的人又多,为
了避免挂机,设定秘境前的宝箱产出灵根碎片,相信大家一定会趋之若鹜。国家都提倡与时俱进了,我们百游难道不能应了大家的强烈需求,改改虚天等副本的奖励吗?这一定会让大家很高
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    4.当然了,如果以上无法满足,降低灵根的需求数量也可以啊。
    凡人正向着多元化的方向前进,从开始的收集紫装到全民紫装,再到现在的收集橙装,总不该让收集灵根碎片成为凡人网游好几天的主旋律啊?单调无聊不说,听着就让人觉得厌烦了,为了保持游戏的生命力,希望我这些苦口婆心能牵动百游工作者的一根神经也好,相信,这绝对不是我个人的想法,这代表了从公测就投入本游戏的休闲爱好者的心声之一。
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    1.修改密探任务的修仙值获取方式,完成一次密探任务就给4点修仙值,12次密探任务完成花1个多小时就给4点修仙值不是太小气了吗?
    2.提高灵根宝箱的产出几率,甚至提高到100%也不为过,就算是100%,收集一个300碎片的五行吸收还要一个月呢,5个月收集5块吸收估计也让不少人望而生畏了,还得收集异灵根呢不是吗?
现在每个服务器的人都在慢慢减少,既然无法阻止减少的现状,希望百游能以人性化的方式来降低减少的速度,让还在游戏中奋斗的道友更有希望一些。
    3.增加灵根碎片的获取途径,比如五行殿,只有几枚妖丹的奖励显得太小气,胜利方奖励2枚碎片,失败方奖励一枚,相信也不会有那么多人在五行里挂机了,虚天殿将宝箱奖励换成灵根碎片
,虚天这么一个在书中让众多修仙值膜拜的地方,游戏中虚天的奖励未免太儿戏了,有用的只有游历声望和经验丹,结丹材料和结丹精炼石实在难登大雅之堂,何况在虚天挂机的人又多,为
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    4.当然了,如果以上无法满足,降低灵根的需求数量也可以啊。
    凡人正向着多元化的方向前进,从开始的收集紫装到全民紫装,再到现在的收集橙装,总不该让收集灵根碎片成为凡人网游好几天的主旋律啊?单调无聊不说,听着就让人觉得厌烦了,为了保持游戏的生命力,希望我这些苦口婆心能牵动百游工作者的一根神经也好,相信,这绝对不是我个人的想法,这代表了从公测就投入本游戏的休闲爱好者的心声之一。
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    1.修改密探任务的修仙值获取方式,完成一次密探任务就给4点修仙值,12次密探任务完成花1个多小时就给4点修仙值不是太小气了吗?
    2.提高灵根宝箱的产出几率,甚至提高到100%也不为过,就算是100%,收集一个300碎片的五行吸收还要一个月呢,5个月收集5块吸收估计也让不少人望而生畏了,还得收集异灵根呢不是吗?
现在每个服务器的人都在慢慢减少,既然无法阻止减少的现状,希望百游能以人性化的方式来降低减少的速度,让还在游戏中奋斗的道友更有希望一些。
    3.增加灵根碎片的获取途径,比如五行殿,只有几枚妖丹的奖励显得太小气,胜利方奖励2枚碎片,失败方奖励一枚,相信也不会有那么多人在五行里挂机了,虚天殿将宝箱奖励换成灵根碎片
,虚天这么一个在书中让众多修仙值膜拜的地方,游戏中虚天的奖励未免太儿戏了,有用的只有游历声望和经验丹,结丹材料和结丹精炼石实在难登大雅之堂,何况在虚天挂机的人又多,为
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    4.当然了,如果以上无法满足,降低灵根的需求数量也可以啊。
    凡人正向着多元化的方向前进,从开始的收集紫装到全民紫装,再到现在的收集橙装,总不该让收集灵根碎片成为凡人网游好几天的主旋律啊?单调无聊不说,听着就让人觉得厌烦了,为了保持游戏的生命力,希望我这些苦口婆心能牵动百游工作者的一根神经也好,相信,这绝对不是我个人的想法,这代表了从公测就投入本游戏的休闲爱好者的心声之一。
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(3)建议描述:
    关于五行吸收的重要性,大家已经见识到了,狠号基本都是75%的吸收,无论你多高的攻击,都要乘以1/4而被无情化解。五行吸收灵根是提高五行吸收的主要途径,近50%来自于灵根。没花RMB的基本顶多有1颗甚至没有,我也见过花2000RMB一颗没点出来而离开凡人的可怜道友,虽然此后柏油推出了每天12次密探任务来增加大家得到五行吸收灵根的机会,貌似很完美的设定却时刻牵引着众怒和抱怨。为什么呢,答案大家也都知晓:出灵根碎片的几率低之又低。每天费死劲完成12次密探任务(想得到4个修仙值还得小退或者换线来实现),可能只开出一个碎片甚至一个都没有,可怜之人必然不少。我们可以算一下,按照通常的碎片产出几率来算,每天2-3个碎片算是正常数量,如果每天3个,紫色灵根需要300个,那就是100天,约等于3个月,收集全部5个灵根需要15个月,1年零3个月的时间,如果每天产出2个碎片,那就惨了,需要150天换一个吸收灵根,约等于5个月,想收集5个吸收灵根需要2年以上!!!这还是有前提的,你需要每天登录游戏,并且每天都完成密探任务12次,才有可能,万一哪天遇到一个碎片都没开出来的倒霉日子,这个时间还会无限加长。想弄异灵根,那就不知道什么时候了。我想说的是:五行吸收不应该是凡人网游的全部,官方给出异灵根也是为了增加更多的玩法,可现在这个没有吸收就无法存活的**,你总不能让大家每天就打副本不PK吧。所以,我的建议主要有以下几点:
    1.修改密探任务的修仙值获取方式,完成一次密探任务就给4点修仙值,12次密探任务完成花1个多小时就给4点修仙值不是太小气了吗?
    2.提高灵根宝箱的产出几率,甚至提高到100%也不为过,就算是100%,收集一个300碎片的五行吸收还要一个月呢,5个月收集5块吸收估计也让不少人望而生畏了,还得收集异灵根呢不是吗?
现在每个服务器的人都在慢慢减少,既然无法阻止减少的现状,希望百游能以人性化的方式来降低减少的速度,让还在游戏中奋斗的道友更有希望一些。
    3.增加灵根碎片的获取途径,比如五行殿,只有几枚妖丹的奖励显得太小气,胜利方奖励2枚碎片,失败方奖励一枚,相信也不会有那么多人在五行里挂机了,虚天殿将宝箱奖励换成灵根碎片
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    4.当然了,如果以上无法满足,降低灵根的需求数量也可以啊。
    凡人正向着多元化的方向前进,从开始的收集紫装到全民紫装,再到现在的收集橙装,总不该让收集灵根碎片成为凡人网游好几天的主旋律啊?单调无聊不说,听着就让人觉得厌烦了,为了保持游戏的生命力,希望我这些苦口婆心能牵动百游工作者的一根神经也好,相信,这绝对不是我个人的想法,这代表了从公测就投入本游戏的休闲爱好者的心声之一。
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现在每个服务器的人都在慢慢减少,既然无法阻止减少的现状,希望百游能以人性化的方式来降低减少的速度,让还在游戏中奋斗的道友更有希望一些。
    3.增加灵根碎片的获取途径,比如五行殿,只有几枚妖丹的奖励显得太小气,胜利方奖励2枚碎片,失败方奖励一枚,相信也不会有那么多人在五行里挂机了,虚天殿将宝箱奖励换成灵根碎片
,虚天这么一个在书中让众多修仙值膜拜的地方,游戏中虚天的奖励未免太儿戏了,有用的只有游历声望和经验丹,结丹材料和结丹精炼石实在难登大雅之堂,何况在虚天挂机的人又多,为
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    2.提高灵根宝箱的产出几率,甚至提高到100%也不为过,就算是100%,收集一个300碎片的五行吸收还要一个月呢,5个月收集5块吸收估计也让不少人望而生畏了,还得收集异灵根呢不是吗?
现在每个服务器的人都在慢慢减少,既然无法阻止减少的现状,希望百游能以人性化的方式来降低减少的速度,让还在游戏中奋斗的道友更有希望一些。
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,虚天这么一个在书中让众多修仙值膜拜的地方,游戏中虚天的奖励未免太儿戏了,有用的只有游历声望和经验丹,结丹材料和结丹精炼石实在难登大雅之堂,何况在虚天挂机的人又多,为
了避免挂机,设定秘境前的宝箱产出灵根碎片,相信大家一定会趋之若鹜。国家都提倡与时俱进了,我们百游难道不能应了大家的强烈需求,改改虚天等副本的奖励吗?这一定会让大家很高
兴很开心的。多少人进了虚天就出来啊?目前就8点修仙值最有用。(另外说一句啊,希望提高虚天任务目标怪物的数量和刷新方式,否则N个人基本无法完成这个任务,经验又不多,说是花瓶都不为过)
    4.当然了,如果以上无法满足,降低灵根的需求数量也可以啊。
    凡人正向着多元化的方向前进,从开始的收集紫装到全民紫装,再到现在的收集橙装,总不该让收集灵根碎片成为凡人网游好几天的主旋律啊?单调无聊不说,听着就让人觉得厌烦了,为了保持游戏的生命力,希望我这些苦口婆心能牵动百游工作者的一根神经也好,相信,这绝对不是我个人的想法,这代表了从公测就投入本游戏的休闲爱好者的心声之一。
工作者们辛苦了,玩家们,也辛苦了。
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关于五行吸收

(1)网通二区 七绝堂
(2)玄月滞空
(3)建议描述:
    关于五行吸收的重要性,大家已经见识到了,狠号基本都是75%的吸收,无论你多高的攻击,都要乘以1/4而被无情化解。五行吸收灵根是提高五行吸收的主要途径,近50%来自于灵根。没花RMB的基本顶多有1颗甚至没有,我也见过花2000RMB一颗没点出来而离开凡人的可怜道友,虽然此后柏油推出了每天12次密探任务来增加大家得到五行吸收灵根的机会,貌似很完美的设定却时刻牵引着众怒和抱怨。为什么呢,答案大家也都知晓:出灵根碎片的几率低之又低。每天费死劲完成12次密探任务(想得到4个修仙值还得小退或者换线来实现),可能只开出一个碎片甚至一个都没有,可怜之人必然不少。我们可以算一下,按照通常的碎片产出几率来算,每天2-3个碎片算是正常数量,如果每天3个,紫色灵根需要300个,那就是100天,约等于3个月,收集全部5个灵根需要15个月,1年零3个月的时间,如果每天产出2个碎片,那就惨了,需要150天换一个吸收灵根,约等于5个月,想收集5个吸收灵根需要2年以上!!!这还是有前提的,你需要每天登录游戏,并且每天都完成密探任务12次,才有可能,万一哪天遇到一个碎片都没开出来的倒霉日子,这个时间还会无限加长。想弄异灵根,那就不知道什么时候了。我想说的是:五行吸收不应该是凡人网游的全部,官方给出异灵根也是为了增加更多的玩法,可现在这个没有吸收就无法存活的**,你总不能让大家每天就打副本不PK吧。所以,我的建议主要有以下几点:
    1.修改密探任务的修仙值获取方式,完成一次密探任务就给4点修仙值,12次密探任务完成花1个多小时就给4点修仙值不是太小气了吗?
    2.提高灵根宝箱的产出几率,甚至提高到100%也不为过,就算是100%,收集一个300碎片的五行吸收还要一个月呢,5个月收集5块吸收估计也让不少人望而生畏了,还得收集异灵根呢不是吗?
现在每个服务器的人都在慢慢减少,既然无法阻止减少的现状,希望百游能以人性化的方式来降低减少的速度,让还在游戏中奋斗的道友更有希望一些。
    3.增加灵根碎片的获取途径,比如五行殿,只有几枚妖丹的奖励显得太小气,胜利方奖励2枚碎片,失败方奖励一枚,相信也不会有那么多人在五行里挂机了,虚天殿将宝箱奖励换成灵根碎片
,虚天这么一个在书中让众多修仙值膜拜的地方,游戏中虚天的奖励未免太儿戏了,有用的只有游历声望和经验丹,结丹材料和结丹精炼石实在难登大雅之堂,何况在虚天挂机的人又多,为
了避免挂机,设定秘境前的宝箱产出灵根碎片,相信大家一定会趋之若鹜。国家都提倡与时俱进了,我们百游难道不能应了大家的强烈需求,改改虚天等副本的奖励吗?这一定会让大家很高
兴很开心的。多少人进了虚天就出来啊?目前就8点修仙值最有用。(另外说一句啊,希望提高虚天任务目标怪物的数量和刷新方式,否则N个人基本无法完成这个任务,经验又不多,说是花瓶都不为过)
    4.当然了,如果以上无法满足,降低灵根的需求数量也可以啊。
    凡人正向着多元化的方向前进,从开始的收集紫装到全民紫装,再到现在的收集橙装,总不该让收集灵根碎片成为凡人网游好几天的主旋律啊?单调无聊不说,听着就让人觉得厌烦了,为了保持游戏的生命力,希望我这些苦口婆心能牵动百游工作者的一根神经也好,相信,这绝对不是我个人的想法,这代表了从公测就投入本游戏的休闲爱好者的心声之一。
工作者们辛苦了,玩家们,也辛苦了。
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大区:网通二区
角色名:玄月滞空
详情:1.每天十二次密探太坑人了,浪费时间不说,碎片的产出率简直让人无法接受。建议提高产出率,降低可完成次数,同时增加每次完成的修炼值;
          2.建议恢复拾取过滤列表可以保存的机制。现在一下线,物品拾取过滤列表全部清空,不知道是BUG还是故意的。
          3.七派变得难以完成,本来应该以让玩家获得更多经验为目标的,现在挑战玩家热情是很好,但是不应该让大家舍弃过多经验为基础啊!无论你多少攻击,打普通怪就200-300伤害,这算什么啊,打七派BOSS都正常伤害,到了普通怪就那么点,打的十分抑郁,如果不想改变这种被普通怪折磨的模式,希望考虑增加每波怪完成的奖励经验吧,不是说以更多的方式,更方便的方式让大家来获取经验的吗?
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