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凡人

一个游戏交易系统低下,爆率极低,最终会流失很多玩家,非绑定灵石任务太少了,市场东西有贵,做的副本全是垃圾更别说BOSS了,这样玩家玩着都没意义了,十分的不平衡!有钱的搞极品装备,没钱的垃圾装备,这样玩家心态极不平衡,最终导致不玩,一个游戏赚钱固然重要,但还得为玩家考虑,每个人的玩法不一样的,本来有很多玩家有些能力充值的,但是看游戏的交易,灵石,副本,BOSS系统,谁还充值了?
  其实真正有钱的凡人里有几个?大家都清晰,一个游戏的价值核心在哪里?先想这个问题!
  想赚钱赚那几个玩家的钱不会很多的,假如一个游戏有几十W玩家,每人每月冲50,想想那个数多大。!怎么才能吸引玩家?这个我想你们比我更清楚,商业第一信誉,还有就是个人际口碑,这个当初做的很好的,现在同样也是“人际口碑”,过多的我不说了,让他们说吧,这游戏我现在还在玩,这2个月也冲了3百了,但是我都很少上线了,什么都没的,没意思