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       大区:电信一区
  服务器:天星城
  角色名:透进骨z1里的云
  角色ID:18224634
      首先我想先表达下对柏油团队的感谢,凡人这个游戏陪我度过了大学4年时间,作为一个骨灰级玩家,看到这次柏油团队能这么重视玩家对游戏的意见,感到很欣慰,毕竟现在还在坚持在游戏里的对这个游戏都有着一份难以割舍的感情的!言归正传,说下我的一些建议吧:
   1.关于物品的最大堆叠问题,建议能继续增大,因为时间长了,总是会感觉到包包不够用,有的一样东西要占好几个位子(比如器灵本源,我都快10组了合体期,用都用不了),希望任何物品的最大堆叠都能弄到1000.
   2.关于低级材料淬炼成高级材料的问题,现在合体境界最关心的就是阵符材料朱砂符纸的淬炼问题,很多低级材料不能淬炼成高级材料(比如宝宝进介,进化道具),这让很多以前卡级的玩家现在升到更高的一个等级了,会出现很多物品都用不上,但是又舍不得丢。希望只要是境界相关的材料都能进行往更高级淬炼。
   3.关于游戏的可玩性和竞技性,希望能多出一些有意思的个人PK和团体PK活动(分境界),而且必须设定玩家渴望的奖励(比如天命,天魔,青金石),这样就可以刺激玩家能够为之努力。比如跨服活动的大范围开启。
   4.关于妖王问题,现在基本上是一个大号不在乎,小号送死,最后打不打下来也根本不在考虑范围之内的问题了(至少我们电一是这个状况),最重要的就是妖王的奖励吸引不够,除了本源(对合体来说就是占包裹的鸡肋)的用处大大缩小了现在。希望能够将对妖王的伤害进行一个等介奖励,比如伤害是50万的完成基本任务,奖励为一个本源;伤害超过200万的奖励奖励一个本源和1个青金石,超过500万伤害的奖励一个本源,1个青金石1个天魔,超过1000万的伤害的奖励一个本源一个青金石一个天魔石,一个天命石(当然具体的伤害范围对应的奖励还得你们自己去设置,但是奖励的东西一定要是玩家需要的,只有这样玩家才会愿意去打,才会恢复这个传统的活的的一个可玩性)。
   5.关于宗门副本问题,建议对于合体玩家的任务奖励可以换一下,因为本源对合体玩家完全就是没用的,可以换成魔化材料或者是橙色碎片。
   6.关于血色、五行、幻境狩猎等竞技性的活动的奖励也需要改进,有奖励才有动力,不然实力弱小的玩家和卡境界的玩家基本上都是进去混个修仙值就出来,根本不愿意多花精力,要知道这个游戏目前也就这些活的还具有一定的可玩性,希望不要让它们也最后变成可有可无,奖励可以根据境界对应不用的奖励,比如连续3次五行(血色)积分(杀人榜)第一的额外送一定奖励(一定要是玩家用得到的且需要的),当然刷人头不算。
   7.还有就是月宝也该改进下了,现在的月宝奖励根本就跟不上游戏发展的脚本了。
   8.关于打架的时候老是点到屏幕上活动任务按钮(如玄天灵域,夺命牌那两排按键,下面灵根,寻宝,器魂,星耀,奖励这一排安江)的问题,希望能出一个一键屏蔽屏幕上所有的链接窗口的功能,因为五行和血色的时候PK的时候很容易不小心点到屏幕上那些显露出来的活动按钮,导致出现其他的画面,导致PK受到影响,不是活的时候再一键显现出来。
   9.关于摩界转职问题也希望能呗采纳。
   10.关于游戏聊天的时候人物旁边会显示出当前人物敲字的聊天信息问题,目前除了私聊外,任何一种聊天方式都会把人物聊天内容显现出来,这样很容易泄露玩家的隐私问题。
   目前就这么多建议,希望柏油团队能够采纳!!!