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去玩玩鬼武者1吧,玩了就知道锁视角锁得多么好。每个场景每个视角都是capcom精心设计,堪比好莱坞大片。对故事的表述相当震撼。

当然我说的是鬼武者1,仙5有没有这么震撼还不清楚。


                     旋转视角                                                锁定视角
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好处:自由度高,可以从很多角度看同一个场景       可以很容易以电影的手法来讲述故事,对电脑要求低
缺点:要做到电影级画面需要付出太多,估计几千万$   美丽的场景不能从另个角度多看2眼,有点点遗憾          



另外,锁视角并不是 2.5D,  如果背景是2D,人物是3D, 这才是 2.5D 。鬼武者1就是这样。
如果背景依然 3D 渲染,只是不让玩家旋转,依然属于全程3D。