游戏职业不平衡这个话题广大玩家已经反馈好长时间了 属于老生常谈的话题 在这里作为一名资深玩家发表一下对游戏职业的看法,希望斑斑能及时反馈,让广大玩家玩的更舒畅激情。 首先从迦楼这个新职业说起,作为一个新出现的职业,出现后就广受大家的质疑,最最最主要的原因就是此职业的无解技能,免疫一切伤害概率太高,无视防御的变态,绝对闪避的BUG,并且还有回血的职业技能,作为一个新出现的职业官方大力推广我们没有意见,但此职业竟然变态到如此地步,让我们老玩家很是伤心,我知道的老玩家就有好多选择退服或者新区玩小迦楼去了,对退服玩家我感到很惋惜,对官方来说也是一种损失,希望官方能够正视此建议。
其次就是饱受争议的灵媒和大炮,双休的职业技能,要法攻没法攻,要物攻没物攻,不能做到一门职业的极致实属鸡肋,现在几乎没有玩家愿意投资此职业。
最后就是传统的行者,奶妈,法师,这三个职业经过无数次的修正,现在广大玩家还是认为比较平衡的。
最最最后希望官方能够出一个职业转换的窗口,让更多的玩家可惜自由选择或者更改职业,通过玩家的选择就能体现出每个职业之间的平衡问题