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先说下评价吧。
整体来说都比之前几部有提高。
优点: 1. 支线上下的功夫很足,不是那种可有可无的鸡肋支线。贯穿全程,对主线和每个主角的饱满度都有很大的支持。
       2. 称号系统也做的不错,跟很多游戏的成就系统不同,对人物属性有影响,让人多少有动力去达成。
       3. 特技动画很好看
       4. 迷宫可以存档
       5. 剧情至少比5要好些(历代中个人最喜欢的一作)。对话更自然了些(没那么琼瑶了,幼稚也少了一点)
       6. 配音很专业(让我喜欢这一作的最重要原因之一)

缺点: 1 法术系统毫无改变,依旧的金木水火土,各有几个单体群攻辅助,依旧要浪费时间练法术。技能设计我建议可以参考一下雨血。
       2 依旧存在一些略为狗血的地方。比如,把姜承逼走的一些相关情节就有一些类似廉价古装电视剧的影子。。这种感觉我也说不太清楚,不知道有没有人和我一样感觉
       3 一些小游戏部分有点多余和乏味。比如那个要重复音符的地方,还有蚩尤冢那里的拼图。不过既然这个游戏是主打剧情的话我就原谅了吧
       4 说道蚩尤,不得不吐槽一下。蚩尤已经在无数国产游戏里躺着中枪了,剧情最终归为蚩尤这类套路被用得稍微有点烂了。弘扬中华传统文化没啥问题,只是希望以后能多些创新的东西。

最后再牢骚一下结局。又是那种悲惨、有点开放式的结尾。有人说缺憾美(多年前的我也是这么想),但我还是要吐槽下这缺的也太大了吧。。。虽然这是前传,看后传也可以大概猜得差不多,但是,作为一个从小学到现在与仙剑陪伴了差不多十三年的人,我承认我已不是文艺青年,人老了,现在就想看几个大团圆而已。。你看龙珠最后是大团圆不也被誉为神作嘛。留悬念让玩家(观众)回味的途径很多嘛,比如在解决问题的同时创造新的问题、为以后铺垫,或者留一些与事情原由有关、让玩家思考的逻辑性悬念。引用另外一个人帖子的话,哥不要看回眸一笑,哥要看到人啊。