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      看了最终宣传,发现战斗语音就是嗯嗯啊啊的,攻击时“呵”,被攻击时“额”,死亡时“啊”,虽然比前代做更好,但这些都只能算是音效,不算语音。 语音是指有人说话..
      希望能在仙6中改进...
    1、在人物必杀技和普攻配上语音。如:看招、  啊!、 呀! 、  看我的XXX(技能名称)、念咒语之类等等
 2、BOSS和小怪在发出必杀技和普攻也应配上语音,
    3、我方有人物死亡时,其他存活人物应发出愤怒的声音(仙1就有,只是没语音),再附加攻击上升多少点。  如:李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴在对抗BOSS的时候,赵灵儿被BOSS击倒死亡,这时李逍遥应发出怒吼或说可恶、和你拼命之类词语,再附加攻击上升效果(因赵灵儿死亡,李逍遥的战力不应该增加一点吗?),而林月如、阿奴发出  啊?或者灵儿坚持得住吗?之类的关心词语.       总之人物死亡时的语音和亲密度有关...
  4、在战斗进行的过程中也应加入双方之间的对话语音...


                              以上是小弟对战斗语音的不足之处提出几点看法...
                                 供讨论, 请勿口水 谢谢