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我们已于今日发现,在不同境界(如炼虚期和化神期)玩家之间进行战斗时,战斗公式存在bug。

具体表象为:以炼虚期玩家在对化神期玩家发动攻击以及承受攻击时的情形举例,实际上并未按照设定中一样套用化神期的战斗系数公式,而是采用炼虚期的战斗系数公式,这导致了化神期玩家在面对炼虚期玩家时,表现出了不应有的更强实力。


这是一个bug,我们将立即发布补丁进行修正,更新时间预计为明天。


因此对大家造成不便,敬请谅解。谢谢。