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一个老玩家关于急速版的几点建议 [复制链接]

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      我玩这个游戏,有5年了,见证了兽血的起起伏伏!很高兴看到急速版的出现,先不谈好坏,起码有一个大的转变,我相信这是很多玩家乐于看到的。今天我到精英测试里看了一下,感觉有如下几点,请贵方斟酌:
       一、给予玩家的优惠还显力度不大,vip每天开20个福袋,能开多少赠点?我开了20个没有开到2000,10天才20000,对于兽血的装备消费来说杯水车薪。那么,建议开福袋最低设置建议提高,另外在日常活动中增加赠点的获取渠道和方式。不能仅仅限于开福袋。
       二、由于这个版本升级主要是靠活动,解放了玩家大量挂机做任务的时间,非常感谢,但是多出来的时间怎么办,很多真正喜欢兽血的玩家,时间比较多一点的玩家就感到无聊了,所以,建议增加活动和活动的时间档。
       也许是我刚刚体验没有多少时间,了解不充分,说错之处请包含
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      我玩这个游戏,有5年了,见证了兽血的起起伏伏!很高兴看到急速版的出现,先不谈好坏,起码有一个大的转变,我相信这是很多玩家乐于看到的。今天我到精英测试里看了一下,感觉有如下几点,请贵方斟酌:
       一、给予玩家的优惠还显力度不大,vip每天开20个福袋,能开多少赠点?我开了20个没有开到2000,10天才20000,对于兽血的装备消费来说杯水车薪。那么,建议开福袋最低设置建议提
兽血我爱你 发表于 2013/7/25 15:12:00

感谢您的反馈。

1、福袋问题。
现在每个福袋平均的价值量是200赠点,20个是4000赠点。开多开少,有运气成份,不过就平均值而言,确实是这个水平。

2、玩法丰富性。
这个已经有初步解决方案了,内测时会增加一个“抢钻石刷怪点”的活动,让大家重新感受 抢怪、抢点、杀人。更多的内容,我们正在策划之中,例如用新思路启用 魔兽森林、BOSS等。
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