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哥网上一个聊得比较开的朋友,经常说现在的网游太烧钱,又没有质量,玩着不带劲。哥是不差钱的,不过这游戏没有质量倒是真的,特别是国产网游,看了都揪心!网游厂商重圈钱不重质量,这让很多童鞋非常反感,这样玩的人自然就少勒,那游戏更得不到发展,质量就更提不起来了,那我指望早些出现的那个好游戏得等到何年何月?!
  
  完了哥就在找了,找有木有哪个国产网游还有救的,有木有前途的,找疯了,还是木有。后来还是哥一个朋友提供的料,说降龙之剑有一个装备冲星平移,是一个为玩家考虑滴设定,哥就稍微研究了一番,发现这个设定可以避免旧装备完全浪费,确实为玩家省下不少资源。这在别的网游里面却是少见滴。
  
  于是乎哥就想了,怎么样能让玩游戏滴童鞋不用过量消费,而游戏厂商又能得以正常发展捏?
  
  游戏里面**钱的地方,除开时间点不说,就属装备了嚎~~~~弱肉强食滴世界,有装备才有实力,嚎~~~~哥以前不懂游戏的时候认为,一身装备应该是一直可以用滴,就像孙悟空,从头到尾就那么一根棍子,也能横扫三界,为啥游戏里面老是更新更新,升星升星,**钱**钱,完全可以搞出一个成长型装备系统来嘛,赚钱同样可以在这里面做文章嘛,何必搞得那么复杂,咱们开发游戏的技术团队也不容易不是,天天消耗脑细菌?过个把年就秃顶咯,杯具!
  
  虽然说只是哥滴一家之言,却也希望各路英雄好汉考虑考虑,哦了,闪人!
  
  额,等等,看了哥的帖不顶的童鞋,回去好好反思反思,哥不差钱,哥可是为内们着想,哼哼~~