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[建议] 我们都是凡人 [复制链接]

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凡人修仙传这部游戏,总是叫人处在既想玩又纠结状态,好吧,下面我说说我的看法。
1游戏商城里的价格,你们是怎么考虑的?部分商品奇贵,贵的有些离谱,青金石5块钱一个(橙装两个才能洗一条属性,一件装备从紫到橙,得需要多少)这种价格你们试想,又有多少人会消费?好多玩家即使每天浪费掉大量时间挣100分,也不愿去商城买。紫色鉴定卷轴,50块钱,这价格更是吓人,可以吓人一身冷汗的价格。还有许多许多的价格,明显的偏高严重,超高,这种价格RMB玩家花着都心疼,更别说平民玩家了,凡人游戏,要想弄好装备需要的材料量很大的,所以薄利多销,促进消费,结合实际来分析问题,不要盲目的去追高。希望可以大幅度调低部分价格。
    
2,灵根鉴定,器魂升级,这两项希望不要设定每天的次数,灵根和器魂升到最高自然而然就不能再升了,这些都是拿RMB来升级的,何必要限定次数,为了追求强大的战力,大家可能会付出更多的财力来支持凡人了。而且每天限制次数,后面才搞到器魂的人,怎么可能追的上早就有器魂玩家的进度,如果没有次数限制,相信老区会有更多新人奋起直追了。

3部分副本如果鸡肋,就是为了每天的积分,大家都去打的,皇城,神君,沙漠,这几个副本都是以前元婴以下境界的副本,神君打死最终BOSS,什么东西都不会掉了,建议增加副本掉落率,希望可以掉落青金石,天雷竹,幸运石,法宝材料等宝物。
4调整强化装备的失败率,上加18失败是不是直接掉到加11?这样太狠了,元婴期从15上18每强化一级需要50块(这是市场交易价格),失败了一次直接掉到11,从天上掉地方的感觉真的很不好,希望能调整,即使失败也是掉到15而不是11,你们看这样可行?
5关于BOSS,每天等BOSS,结果出来被人恶意毁掉,感觉真不好受,够折磨人的。有两种方案:第一种,如果有好几个队同时输出,伤害低的队里的高级玩家不能毁掉BOSS,如果伤害多的这队玩家里的高级玩家毁掉,那就算毁掉。第二种,如果高级玩家毁掉BOSS,重新刷出。
    
本主题由 版主 寒冰冷月 于 2013/6/5 15:32:11 执行 鉴定主题 操作
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