这帖怎么才两个回复……要不是实验课无聊翻旧帖我都看不到……
楼主总结的很好啊,仙三的亮点可谓面面俱到。我一直特别希望官方把仙三的战斗系统发扬光大,因为打起来确实带感啊,卡位、时间差、以攻为守、行列攻击等等,还要考虑施法时间、仙术等级和组合技什么的,这样战斗才多元化,才更耐玩啊。仙四和古剑的战斗耐玩性就一般了,虽然技能华丽,但是反复看N遍也不会有太多感觉了,而且涉及到刷怪什么的真的有时候会烦。我现在在刷古剑的满成就,侠义榜都快刷烂了,基本就是各种用刀砍,法术都嫌费时间……不过仙剑的重点不在战斗上,所以也没办法,能把剧情做好我也就不奢求太多了,想爽一下的话就回去玩仙三咯~另外提一点,仙三的战斗音乐也超带感的,我到现在MP4里都还存着~
仙三诗词我也特喜欢,虽然语文从来学的不好,但是看到优美的诗词还是忍不住去记的~比如“碧落黄泉寻觅遍,愁来天不管”、“纷纷雪落人飘坠,同死生,共玉碎”还有“温香软玉燕依人,再启生死门”等等,每次想到都会记起仙三里的情节,特别好。
别的我就不说了,帮楼主顶下帖,挺好的帖不该这么沉了~~~
支持仙剑~