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废话没有了,说重点   第一   应该 增加一个,点卷跟物品交易的NPC,这样方便大家   第二   建议你们一个区,多个线  每个线可以相互跳线  这样人员不会少,就多出了很多地图,解决你们地图不足的问题,也能保证人气问题   第三   众神的boss掉落物品应该更改  个人建议,中立地图的boss 的暴率以及 爆的物品 要比 各自种族的高很多,好很多,boss的刷新时间长点,这样能够增加玩家的PK热情,增加2个种族的矛盾  游戏才会有激烈有竞争  除了众神  50+的角斗场也是中立,建议 刷新时间为3,4小时,物品应该掉的更好  ,刷新的时候要出点系统提示   第四   服务器质量问题,人以多,PK就卡,这问题你们也知道很久了,还不解决此问题  就算以个劲的开新区也没用,找来新人,走了老人   第五   技能问题   兽族战士既然是攻击为主,人站是防御 ,那么 应该把人战那个加暴击的技能变成加防御,兽战应该给周边加暴击,或者干脆取消此技能,加buff 是祭祀的事,但玩时间长了的人都知道,buff最有用的就是暴击,所以,后期人家更希望战士加,而不是靠祭祀那么100多点攻击   第六   多乐特暂时没有开放应该也是你们在弄服务器的原因,但玩家不能这样等,所以你们应该增加以些 让玩家有PK的地方,因为这游戏的PK系统做的有点傻,变色太过于吃亏,所以应该更改,白名应该也会掉落物品,闪名也掉,这样才有PK乐趣,要按你们这样设计,打boss每有一个人敢先动手,那玩起来还有味么,速度更改,增加行会战 先说这些   游戏不光是靠吸引新人,最重要的是留住老人 、