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给仙剑奇侠传5的建议
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2011-08-15 12:44
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只看楼主
本游戏可玩度实在不高,总的来说玩的是剧情,是一个故事。
可是一个角色扮演的游戏最重要在于我扮演这个角色,我要用这角色做一些事情。
如果玩通的人会发现,最后决战时,角色的武器是固定的,技能是固定的,需要什么符石固定的。
我期待了这么久的游戏给我这么一个可玩度实在气愤。
为什么没有专修的技能?为什么拜师一定要是他,如果可以选择拜师,那后期技能不就多样化了吗?有多少种击败BOSS的通关方式可想而知。
还有召唤出来辅助我们的怪,应该参考轩辕剑3那种形式,可玩度大大提升。
装备方面实在雷人,全是买的,为什么不能自己用图纸制作武器。
在创建角色的时候应该参考*那种创建方式,游戏一开始玩家就可以给主角一个定位,是辅助行,力量型还是魔法型。这能大大提升游戏的可玩度。
还有普通攻击,实在太普通了,普通得平时不想用他了,我玩了整个游戏了,按普通攻击基本没几次,可以把普通攻击这个功能给删除了,是不是普通得悲剧了呢?
GM181 最后编辑于 2011-08-15 12:52:26
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GM181
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发表于
2011-08-15 12:54
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只看该用户
楼主您好:
感谢您对《仙剑奇侠传五》的支持,如果对游戏内容有所改变的话,那么我们都会在官方公告中告知玩家的,还请您留意查看!
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