就在不久的刚才把伟大的仙剑奇侠传五游戏打到结尾了,然后就开始回忆整个剧情,然后~就没有然后了。也许仙剑五无法像仙四那样在口碑上咸鱼翻身了,也许仙剑时代真的只是一个过去了。姚仙~这回的销量你赢了,游戏性却输得这么惨。落差为什么这么大?因为我们现在买的不是游戏,是一种期待,是一种爱戴,甚至是一种敬仰。可是这些情怀可以持续多久?因人而异吧,可如果仙剑从今以后就转型为一种低成本低质量而重宣传重收益的商业产品的话~那可以想象姚仙伟大的仙16梦想也只能是梦想了。
中国的国产单机的确非常薄利,的确经费萧条。但这次仙五的销售成功了~甚至成了国产单机复兴的前兆。所以你们有钱了,你们有经费了,不要再拿去开发什么网络游戏了,网游泡沫还能撑几年?这回的成功真的是一个很好的转型契机,有了销量,有了客源~去拉赞助啊~我们不在乎在游戏片头出现的那几秒钟广告,我们在乎的是广告之后是什么~广告不会白打~我们会因为支持仙剑而去支持赞助商的~因为他们的存在会使仙剑在以后的版本中有所突破。
祝仙剑不会变成过去~祝国产单机复苏不会是强弩之末~期待两年后的外传,期待仙剑6~虽然失望了~但我会坚持的~只要你们“伟大”的北软还撑得住~