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四年复四年,一眨眼,仙剑从堪称系列转接点的三代出到五代,已经过去八年了。

      八年足以改变很多人很多事,但对仙剑迷来说,无论世事苍茫,惟有此情不变。 可惜我本将心对明月,奈何明月照沟渠。

      我们自知这一切都是自寻烦恼。

      但我依然,想对自以为救世主的姚仙做一个简单的经济账。

      仙剑五售价为79元,虽说有数字版,但再和豪华版平均一下,和两张面值魔兽世界30元点卡的价值差不多。

      两张魔兽世界提供的游戏时间约为133小时。

      而仙剑五哪怕你再完美主义,不走遍所有地点,不捡到所有物品,没看遍所有剧情不舒服,正常流程还是只有50小时不到。

      因此,同样一小时,仙剑五必须提供比魔兽世界更多更精彩的游戏体验,才对得起它的价钱。

      但是请姚仙你扪心自问,对得起吗?

      两张点卡并不能完整体验魔兽世界,但你已经可以见到很多很多,高低不平的地貌,庞大的世界。仙剑五整个游戏的内容,连魔兽世界一张地图都不如!魔兽世界一张地图涵盖的内容已经比仙剑五丰富得多!

      请问你凭什么收我们两张点卡的钱?你以为我们阿陆仔就没见识吗?

      你错了,你只是在透支你过去的荣光!

      好吧,你没钱买引擎,你对正版没信心,你说我们只要剧情好。

      只要剧情好,我们不介意一个城市只有两三间房子能进;只要剧情好,我们不介意每个迷宫从头到尾是重复的场景;只要剧情好,我们不介意8位游戏机可以做到的战斗模式。

      是的,我们在仙剑四都原谅了这一切,因为它剧情好。

      可是仙剑五剧情好吗?

      仙剑五剧情正常的只有开头……魔君之子与女主偶遇,然后比武招亲被揭穿身世,内含四大家貌似的复杂恩怨……这剧情说不上多好,简直是陈词滥调,但至少是正常的。可是后面的?各种离奇插入的直线,各种无厘头的boss,前后不对应的逻辑,走到哪算哪的剧情,各种桥段七拼八凑起来,就成了一个游戏,收费79元。

      我承认仙剑五的美工有一定水平,有个别场景、片段很唯美,但游戏是游戏,你不能像古龙写小说那样做一个游戏,你不能觉得这一幕很美,或者这一段很怀旧,就强行加入游戏里,不断的重复。游戏的本质是体验,高于影视、模拟现实的体验。工长君那种构建世界观的方法,才是做游戏的根本。姚仙你就承认吧,你彻底败给工长君了,你的水平就这样。你所有的才华,已经在仙剑一倾泄完毕。你对游戏的理念已经远远落后于时代。

      胜败乃兵家常事,姚仙你就不要重新再来了。真的,够了。

      至于仙剑五这货,我们不承认它是仙剑奇侠传的后代,而是《江湖恩仇录》的后代,只有早期国产大烂片《江湖恩仇录》能跟你才能比拟。你快点认祖归宗吧。